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獵人卡牌講解
發佈時間:2013年11月14日 16:36:39    作者:開心遊戲網    人氣:10830

獵人篇

英雄能力:給予敵方英雄 2 點傷害

獵人是一個與野獸為伍的職業。野獸一族的卡片在中立牌組與獵人牌組中都會出現,其他職業也會使用野獸系生物,但獵人與其他職業不同的地方,在於他可以透過卡片的支援將野獸生物發揮的比其他職業更強大,也因此大部分的獵人在選擇生物時,野獸系的生物比例通常都比較高,畢竟有這麼好的天賦,不多加利用也太可惜了吧。

獵人除了透過野獸的支援外,本身還擅長多樣化的戰鬥模式,擁有不少攻擊型法術卡清除戰場障礙,再透過秘密來擾亂敵方出手的步調,甚至還可使用武器戰鬥。也因為戰鬥模式多樣,如果什麼都想嘗一點,很容易抓不清或搭不出適合自己的牌組,在挑選卡片時建議玩家先考慮哪一種戰鬥模式比較適合自己,再依照這個偏好去專精卡片的比重。

 

野獸魂
森林狼
你的其他野獸獲得+1攻擊力。
野獸
馴犬者
戰吼:賦予友方野獸+2/+2及嘲諷
食腐土狼
每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1。
野獸
凍原犀牛
你的野獸獲得衝鋒
野獸
放狗
賦予你全部的野獸+1攻擊力及衝鋒
狂野怒火
賦予一隻野獸+2攻擊力,及本回合免疫。

開頭一直提到野獸,那就先來介紹一下獵人之所以比別人更會操控野獸的秘密。能夠讓獵人那麼厲害的原因,就是因為獵人擁有這些野獸強化卡片,仔細看每一張卡片都是針對野獸觸發效果,森林狼本身雖然只有 1/1,但一點魔力就可幫所有野獸 +1/+1,是超值的群體強化卡片,馴犬者可以指定野獸 +2/+2,效用類似阿古斯防衛者,但他的輔助更為集中,可讓獵人有更多選擇。食腐土狼類似野獸版的食肉食屍鬼,每次 +2/+1 的效果更強大,如果運用得宜,當遭遇一場多生物死傷的回合後,他累積的強化效果會非常驚人。

凍原犀牛是一張重要的卡片,他可以將衝鋒能力發揮到極限,讓自己與場上的野獸都賦予衝鋒,將生物戰的牌型釋放出最強大的戰力,而另一張放狗也是同樣道理,放狗是以單回合的法術卡呈現,而且只要一點魔力,只要一點!!!因為這兩張衝鋒相關的卡片,讓獵人不只是強化野獸的專家,更是野獸的奇襲專家,不論是利用低消耗小型野獸建構的生物炸彈,或使用高傷害野獸進行大砲奇襲,只要讓野獸獲得了衝鋒,誰也擋不住。

狂野怒火相較於前面幾張搶眼的卡片,顯的低調了一點,這張卡片屬於戰術型或偏防禦性的用途,透過這張卡片可以強化兼保護野獸,以卡片附加無敵的特性,可有效的藉此以小換大,在初期防禦或後期雙方猛烈交換生物時都有不錯的功用。

 

特色野獸
動物夥伴
召喚一隻隨機的野獸夥伴。
飢餓的禿鷲
每當你召喚野獸,抽一張牌。
野獸
長鬃草原獅
死亡之聲:召喚兩隻2/2土狼。
野獸

前面那段已經提到很多相關生物,剩下的三張卡片則是比較不屬於強化型的卡片,動物夥伴可以從米莎里奧克胡佛中隨機召喚一隻,以三點魔力來說任何一隻都很划算,只是召喚方式稍微增添了不確定性。飢餓的禿鷲的抽牌能力很強,獵人牌的野獸比例原本就很高,有這張卡片幾乎就等於打出一張生物就抽一張牌。長鬃草原獅本身有實在的戰力,他的死亡之聲效果還可建構第二波攻擊,而且召喚出來的土狼也是野獸,如果有凍原犀牛在場的話甚至可以讓長鬃草原獅衝完換土狼衝,一波一波咬不停。

 

法術攻擊
多重射擊
對兩個隨機敵方手下造成3點傷害。
爆裂射擊
對一個手下造成5點傷害,並對其兩側的手下造成2點傷害。
致命射擊
摧毀一個隨機敵方手下。
秘法射擊
造成2點傷害。
擊殺命令
造成3點傷害。如果你有野獸,改為造成5點傷害。

獵人是攻擊型的職業,法術攻擊也當然不能缺席。多重射擊可給予兩個生物各三點傷害,但因為隨機選擇目標,如果超過兩個目標後使用就會增加他的不確定性。爆裂射擊瞄準的目標提升到三個,但高血量的生物卻不一定在正中央,除非你後續還有其他卡片可以收尾,最好的作法還是是以大傷解大怪的方式使用,不要為了能打到全部三隻而把大傷害浪費在小生物身上。致命射擊是獵人少數的摧毀型卡片,但因為又是隨機的不確定性,最好的方式還是先清除次要目標,再透過此卡穩定的將重要目標清除,獵人的摧毀型法術不多,可別浪費了。

秘法射擊擊殺命令是兩個單體傷害法術,一大一小的傷害可讓玩家按照場上情況使用,這兩張卡片也可以用來攻擊英雄,作為重要的狙擊法術,擊殺命令在有野獸在場時更可將傷害提升到五點,還好以獵人的牌組的特性,要達成這個條件並不困難。

 

陷阱
爆炸陷阱
秘密:當你的英雄受到攻擊時,對全部敵人造成2點傷害。
狙擊
秘密:當你的對手召喚手下時,對其造成4點傷害。
冰凍陷阱
秘密:當一個敵方手下攻擊,使其回到對方手上並使消耗提高(2)點。
毒蛇陷阱
秘密:當你的一個手下受到攻擊時,召喚三條1/1的蛇。
誤導
秘密:當一個角色攻擊你的英雄時,會改為攻擊另一個隨機角色。

以目前遊戲中三個有秘密的職業來比較,獵人系的秘密比其他兩個職業更有侵略性,大部分的陷阱以敵方生物為目標,活用獵人的秘密更能壓制敵方生物,為我方生物取得更多優勢。爆炸陷阱屬於群體攻擊效果,獵人在其他卡片中,沒有太多對付大量生物的法術,透過爆炸陷阱也可讓自己的攻擊涵蓋範圍更完整一些。狙擊在生物登場時就給予四點傷害,這陷阱適合在中後期削弱敵方出場的中大型生物,或嚇阻敵方英雄出手,硬是要他多出一隻小怪來試水溫,打亂敵方節奏。冰凍陷阱有將敵人打回手牌的能力,也許有人會覺得沒殺到怪物好像不痛不癢,但其實這也是個不錯的生物移除效果,也可以稍微浪費敵方的魔力資源,甚至反轉檯面生物的數量優勢,只是這種被動式的效果如果被敵人看穿,也有反被利用的機會。毒蛇陷阱觸發後會召喚三隻毒,雖然說都是 1/1 小生物,但這幾隻小生物很適合作為飢餓的禿鷲食腐土狼觸發效果的素材,三隻毒也是野獸系,搭配衝鋒還可以變成三點的點發射擊。誤導雖然有點隨機性,他可讓敵方角色內訌互擊,相互削血的效果也可當作是我方多給了敵人兩次傷害,只要在適當的時間丟出來,對敵人的英雄也有不小的威脅,如果敵方英雄手握武器,或觸發者是英雄,這個陷阱也可讓他們的生物與英雄相殺,隔岸觀火,不樂呼哉!

 

弓與箭
鷹角弓
每當秘密揭露,獲得+1耐久度。
鬥士長弓
你的英雄在攻擊時免疫。

除了生物、法術、秘密的戰術之外,獵人也有武器可加入戰局,兩把武器不算多,不過增加攻擊多樣性對自己絕對是有利的。鷹角弓攻擊能力還不賴,透過秘密的揭露還可以一直成長耐久度,而這個揭露秘密的行為也包含敵方的秘密,如果自己的秘密卡片比較多,再對上其他有秘密的職業時,將鷹角弓至少保留一點在場上,除了可透過自己來增加耐久度,看情況變成長效型武器,甚至還可藉此讓敵方放秘密時有所顧慮,有時一點點的干擾所造成的影響是巨大的,也許敵人秘密就這樣晚放了幾回合讓你有機可趁。

鬥士長弓是很特別的武器,就像是站在遠處射殺敵人一樣,用這個武器攻擊時英雄不會受到反擊,非常適合拿來對付後期高攻擊力生物,也可以把他看成是兩發攻擊法術般的存在,不過他的魔力消耗稍高,也稍微限制了他的出場時機。

 

戰術
獵人印記
將一個手下的生命值改為1點。
照明彈
全部手下失去潛行。摧毀全部敵方的秘密。抽一張牌。
追蹤
瀏覽你牌堆中最上面的三張牌。選擇一張,並捨棄其他兩張。

以上幾張是屬於關鍵時刻使用的工具卡,獵人印記好用程度直逼摧毀卡,但仍要與其他卡片配合,例如透過這張卡片,用小生物換掉敵方的大生物,或透過與法術攻擊的組合,也可以用很少的魔力去移除敵人大隻生物。照明彈一點魔力又可抽牌又可解潛行跟秘密,也許不是每一場都會遇到需要解的狀態,但工具卡通常都是備用的不是嗎,而且他一點的魔力,沒遇到威脅時也可拿來抽卡,不完全沒用。追蹤是一張需要有特殊目的或解圍時比較會需要的卡片,雖然可以從三張卡片選一張,但丟棄兩張卡片的副作用有時候也會傷到自己,如果再戰況緊急希望能有好卡片來解圍,或快攻牌組即將湊齊卻獨缺那一張犀牛或放狗的時候,追蹤也許讓你有機會抽到想要的卡片。

 

傳說
克洛許王
衝鋒
野獸

克洛許王很明顯的就是野獸之王,高攻高血帶衝鋒,不用其他幫忙就可以自己做出一波傷害,如果再搭配其他獵人的強化卡片就更不得了。相較於一些有奇特效果傳說卡,克洛許王是一個中規中矩的傳說生物,有人認為獵人的主流生物戰常講究小生物大數量的衝鋒,克洛許王好像不符合牌組需求,但話說回來,一隻有效的大生物有時也可以拯救整個小生物牌組。越特化的牌組,越需要抽到定量且關鍵的卡片才能有效建構出戰術,當抽牌運氣不佳時,可能會延後絕殺局的發生,或建構出來的戰術削血能力不夠理想,能夠有一隻老大哥克洛許王在後期幫自己收尾也是不錯的選擇。另外在敵方防禦態勢太強的時候,克洛許王也是很不錯的鬧場角色,除了突破敵方防線,也有機會讓敵人浪費幾張牌在他身上,讓我方醞釀更完美的攻擊。而如果玩家喜歡的是大砲型的生物衝鋒戰,那克洛許王更是不可或缺的一員。

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