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德魯伊卡牌講解
發佈時間:2013年11月14日 16:24:47    作者:開心遊戲網    人氣:8046

德魯伊篇

英雄能力:獲得 1 點護甲,此回合 +1 攻擊力

德魯伊牌組有極高的靈活性,就像大自然一樣可穩定可澎湃,能夠有這種特色的關鍵在於他獨特的「二選一」系列卡片,依照時勢可選擇適當的攻防項目、雙效卡片精簡了牌組選擇,空出位置讓更多卡片加入組合,有時候我們是按照戰術規劃來配置卡片,但德魯伊的卡片卻可先配置,再依照現況決定戰術。德魯伊牌組有許多攻擊性法術、也強調生物的攻防與強化、再加上特殊的「搶資源」卡片,搭配得宜可比敵人提早享用更多魔力資源,也等於能比敵人更早打出高效能卡片,搶先壯大戰鬥優勢。

 

自然的優勢
啟動
獲得2顆法力水晶,只在本回合中有效。
野性成長
獲得一顆空的法力水晶。
滋補術
二選一:獲得2個法力水晶,或抽3張牌。

先來看的是德魯伊獨特的資源型卡片,這三張卡片都有增加魔力水晶的效果,但各自有其特色,啟動的效果是單回合有效,零資源無負擔,手上有此牌就等於多兩個水晶可用,在初期使用可搶先敵方打出較強的生物,並讓魔力資源不夠的敵方疲於解套,中後期使用可讓一回合內的出牌組合更為靈活,有時候就差那麼一點就可多打一張關鍵牌,啟動就能發揮關鍵的效果。野性成長是張為後續準備的戰術,如果在第二回合施展,就等於在下回合變成四水晶,從此資源超前敵方一步,再放一張就是超前兩步。滋補術則是更強大,不只可在同回合補充水晶,還可延續到之後的回合,等於兩張野性加上一張啟動的效果,是很划算的五點魔力投資。

前面說那麼多好處,但這系列卡片的價值與取得時機有極大的相關性。像野性成長是越早拿到越好,如果在十點魔力後才使用就不會有增加水晶的效果(為了彌補卡片的失效,系統會補償一張法力溢出卡片)。啟動與滋補術前後期各有用途,但仍然是越早拿到能夠越靈活使用,如果覺得滋補術效益不如預期也可選擇抽卡片,此時就顯示了二選一的價值。德魯伊有了此系列卡片後可以偷吃步般的讓自己提早長大,但建議不要因此就自信的配置過多的高魔力卡片,畢竟卡片入手時機靠強運,若把牌組的魔力曲線弄得太極端,最後可能會變成自己扯自己後腿喔。

 

野性的強化
自然印記
二選一:給一個手下+4攻擊力,或+4生命值及嘲諷
野性印記
賦予一個手下嘲諷及+2/+2(+2攻擊力及+2生命值)
野性之力
二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹。
兇蠻咆哮
本回合賦予你全部的角色+2攻擊力。

秉持在森林裡吸收芬多精的概念,德魯伊也有讓生物會變健康的強化型卡片。自然印記野性之力都有二選一的彈性,自然印記可看防禦需求適時切換,野性之力則是以強化或生物數量的方式增加我方場上生物優勢。兇蠻咆哮是一張奇襲用卡片,雖不及薩滿的嗜血術,但德魯伊有不少強大又穩定的生物支援,而且兇蠻咆哮可以強化英雄,如果再加上其他英雄攻擊卡片,等於又多了一兩個人頭數幫忙輸出,累積的傷害也不容小覷。除了以上幾種輔助外,德魯伊有幾款特色的二選一生物卡本身就含有輔助效果,全部總加起來,這個職業對生物真的是照顧的無微不至呢!

 

代替月亮懲罰你
月火術
造成1點傷害。
星殞術
二選一:對一個手下造成5點傷害,或對全部敵方手下造成2點傷害。
星火術
造成5點傷害。抽一張牌。
揮擊
對一個敵人造成4點傷害,並對其他全部敵人造成1點傷害。
憤怒
二選一:對一個手下造成3點傷害,或造成1點傷害並抽一張牌。
自然化
摧毀一個手下。你的對手抽2張牌。

德魯伊不是月光仙子,但他會叫星星跟月亮都幫他打架,這段提到的是德魯伊的法術攻擊特色,德魯伊的法術攻擊與生物一樣精彩,對敵方生物與英雄同時都有其威脅性,月火術是零需求的的攻擊法術,用他來清小怪或補尾刀都不錯,雖然德魯伊本身英雄能力也可以輸出一點傷害,但別忘了法術可以靠卡片能力疊加,又可不受限嘲諷怪,總是靈活些。憤怒的二選一有彈性且需求低,是有彈性的中低傷害法術卡。星殞術揮擊用來打單體或群體都好用,星火術雖然魔力消耗稍高,但他是中後期很好的重砲卡,德魯伊生物流已經有很大的威脅性,星火術揮擊可以拿來移除高血量生物,或跳過生物對敵方英雄直接進行傷害,畢竟每一場抽牌機率不一,生物戰後繼無力時,我們還有幾張卡片可做最後一擊。

也許德魯伊是自然愛好者的緣故,他缺少的是暴力摧毀型的法術卡。唯一的摧毀卡片也硬是要有自己的特色,自然化是所有職業摧毀型卡片中耗魔最少的一張,一點魔力幾乎是太完美,主要原因是他附加了讓敵方抽兩張卡片的副作用,在戰鬥中,雙方的資源是影響勝負的極大關鍵,讓敵方抽卡當然對我方不利,但只要時機適當也不需而刻意迴避。自然化不是爛卡,他只是更需要耐心去等待使用時機,用少少的魔力摧毀敵方珍貴卡片,或在絕殺局中移除阻礙敵方的嘲諷怪阻礙,敵方都要掛了,多給他兩張卡沒差啦!

 

爪子就是武器
爪擊
賦予你的英雄2點護甲值並在本回合內賦予他+2攻擊力。
撕咬
賦予你的英雄4點護甲值並在本回合內賦予他+4攻擊力。
兇蠻
對一個敵方手下造成等同於你英雄攻擊力的傷害。

德魯伊沒有武器,但英雄本身仍可透過英雄能力與法術卡來追加攻擊力,以上卡片類似於英雄能力的效果,爪擊撕咬都是單回合攻擊,回合過後攻擊力就消失,除了攻擊,他們還有補充護甲的效果,因此不一定是注重攻擊才選用這些卡片,耗魔量低加上攻防合一,讓德魯伊有更充沛的血量(護甲)來對付敵人。兇蠻是一張需搭配英雄攻擊力的卡片,透過單回合英雄的攻擊強化,兇蠻可以把英雄攻擊力借來當作單體傷害使用,如果拿此與前面兩張做組合,透過撕咬兇蠻,變成英雄與法術可以各給予 4 點的傷害,總和可以累積到 8 點,如果覺得不夠還可多張卡片疊加,再加上額外的兇蠻咆哮,只要情況允許,累積輸出傷害甚至比任何武器都還高喔!

 

森林裡的住客
森林看守者
二選一:造成2點傷害,或沉默一個手下。
利爪德魯伊
二選一:衝鋒,或+2生命值及嘲諷
知識古樹
二選一:抽2張卡片,或恢復5點生命值。
戰爭古樹
二選一:+5生命值及嘲諷,或+5攻擊力。
鐵桉保衛者
嘲諷

花花草草是德魯伊的好朋友,四種擁有二選一機能的生物都有攻守雙取向,二選一生物的出牌效果可以看成一張生物卡與一張法術卡的結合,森林看守者兩點傷害與沉默對付場上生物非常好用,利爪德魯伊則是多變的打手,逆勢時做嘲諷,順勢時做衝鋒,還可搭配其他強化卡片變出一波奇襲,知識古樹可在後期看戰情抽卡或補血,本身有 5/5 的戰力,戰爭古樹強化版大生物,選擇後可變成 5/10 的肉盾或 10/5 的猛獸,震懾力十足,但話說回來,德魯伊的生物好用歸好用,魔力需求卻都不低,也許是靈活配置的優點與兩段式的出牌效果太過強勢,總需要些額外花費來平衡一下。如果是我們對上生物流的德魯伊,手上的控場牌記得謹慎保留,以免戰況拖長需要對付這些大型古樹生物。

 

森林的恩典
自然之力
召喚三個有衝鋒,並在回合結束即死亡的2/2樹人。
森林之魂
賦予你的手下「死亡之聲:召喚一個2/2樹人。」
治療之觸
恢復#8點生命值。

除了一般生物外,德魯伊有兩張特別的卡片,嚴格來說是法術卡,但主要功效是召喚招牌的樹人自然之力可瞬間召喚三隻存活一回合的衝鋒怪,假設情勢不順時,可用來當敢死隊努力清理檯面,也可搭配兇蠻咆哮變出加強版奇襲戰術,讓這三隻樹人瞬間產生 12 點的爆發力,因為這些樹人是以這種人肉飛彈的方式呈現,又有即時死亡的條件,如果還想回收再利用,剛好可以搭配下一張介紹的森林之魂森林之魂可幫我方生物附加召喚樹人的死亡之聲,死一隻招一隻,讓三位衝鋒樹人死亡後又再召喚出三隻樹人,這就是所謂的生生不息啊!

要說森林的恩典,治療之觸應該大自然最極致的表現,這張卡片以三點魔力恢復八點血量,單體補血能力與聖騎士有的拼,若再加上其他如知識古樹的五點補血,德魯伊累積的治癒量非常的龐大,因為多了幾種治癒卡片,讓德魯伊有更多配置的彈性,看是要靠防禦,還是要比耐力,他都能辦到。

 

傳說
塞納留斯
二選一:使你其他的手下+2/+2,或召喚兩個有嘲諷的2/2樹人。

德魯伊大部分的二選一生物卡效益靈活又稱職,到了傳說卡我們想大家會有更高的期望,塞納留斯也是張二選一卡,全體 +2/+2 效果可瞬間就可讓場上生物更強大。若需要防禦生物,或是想要補充場上生物數量醞釀更猛烈的攻擊,也可選擇召喚兩位嘲諷樹人的效果。這張卡片的使用時機很重要,時機對了他可以加速突破敵方的防線,但時機不對時很容易浪費他的輔助效益或防禦效果,畢竟兩隻 2/2 樹人也不是那麼難被敵方突破。以九點魔力的高需求來看,塞納留斯本身的強度只能算還可以,重點還是如何充分使用他的卡片效果。也許我們對九點魔力的傳說卡有更很大的期待,但半神終究只是半神,獨自一人要在劣勢中力挽狂瀾還是有他的極限。

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