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薩滿過載元素卡組攻略 PK各職業技巧
發佈時間:2013年12月20日 13:10:52    作者:開心遊戲網    人氣:6984
整體思路分析:
  利用三個高性價比的元素,以及過載提前帶來優勢的特性,將戰鬥拖到中期,在卡牌質量上勝過對手,從而獲勝!
  具體卡牌實用講解:
  叉狀閃電:
  前期除非面對盜賊的頭目,或者術士直接跳雙鮮血小鬼以外,盡量不要用,拖到中期再用效果更好,不然過載很傷節奏
  大地震擊:
  血法、2/1抽牌地精專殺,讓對手賺不到卡差的牌,對牧師的光耀之子及聖騎的老佛丁等關鍵生物也是能起到很好的克制作用
  閃電箭等前期法術武器:
  前期點殺1/3北郡、法力龍等關鍵生物,砍3/2的2費強力怪,起手抓到必留,能安穩過度前期
  火舌圖騰:
  配合圖騰能做到不虧手卡的換牌,不用刻意保護,騙掉對手的沉默或者直殺也是值得的,因為後面我們有更重要的高質量卡不希望被沉默
  妖術:
  起手抽到必換掉,但是如果前期抓到了,而且局勢又對自己不利,早點用掉也是沒辦法的事情,不要前中期被槍血太多,後期我們還有一個妖術和一個沉默能解決掉關鍵怪
  野性狼魂:
  這套薩滿的核心之一,能夠很好的擋住前期對手的攻勢,有效的克制3/2生物。中期配合火舌更是能擋住對手大生物的進攻,或者進行槍血
  閃電風暴:
  核心之二,起手拿到後如果對手是牧師、小德、法師之外的職業都可以留下。但是應用最好在5費之後,不然平白為瞭解場喪失掉下回合能動權也是很虧的,迫不得已時可以早用。
  法力之潮圖騰:
  中後期局勢小優的情況下放出,能有效的補充薩滿手牌,哪怕被解也是做到了1換2,這套薩滿卡手牌不是很多,所以放一個不會經常卡手。
  無羈元素:
  核心之3,11個過載牌的存在使其成長起來十分簡單,這套特效卡很多,所以被騙解根本不怕,但是如果對手一旦不管,就很容易成長起來很難解掉。如果局勢能撐住的話,最好拖到4費以後配合閃電箭等低費過載牌一次成長。3/5的生物能有效解決掉4費之前的所有生物
  幕光幼龍:
  在這套中很有意思的一個存在,由於前期的過載,導致手牌消耗前期較少,起手拿到的話,4費扔出來很容易是一個4/6甚至4/7的生物。如果對手沒沉默的話,想解掉是至少耗掉2張卡的,變相的增加卡差及解場
  阿古斯等中立buff生物:
  都是為了給圖騰buff用,如果成功熬過了前期進入中期,被buff起來的圖騰就有了作戰能力
  土元素:
  很賭博的一張卡,出場關鍵在於看是否前期利用火舌或超載元素騙掉了對手的解,如果騙掉了的話,打出之後能成功撐過5費-6費的回合。為我們過度到中期轉守為攻提供了很大的幫助。但是出場被解的話這局就很懸了,所以釋放時機及運氣比較重要。
  藍龍、風行、血蹄:
  藍龍更多的只是濾卡用,但是如果場上有法強元素,藍龍,血法的話,一發1費閃電箭=法師大火球。風行者和血蹄也是由於之前的騙解騙沉默卡夠多,基本出場時對手已經很難解掉了。不管是扭轉劣勢還是鞏固優勢都是很好的橙卡
  火元素:
  核心卡之4,同樣是中後期轉守為攻的強卡之一,而且能有效的克制諾森德(諾森德先下場撞怪=白換,諾森德先下場撞臉=變成6/1生物,自己先下場解怪被諾森德撞也至少=1換1)除了面對4血的藍龍,黑鐵等沒有諾森德好用外,其他6費前的常見生物都是能輕鬆解掉
  炎魔:
  最後的攻勢,也是我不帶風怒斧頭和熔岩爆裂的原因,解掉場後一回合打8比另外2個補刀槍血強力多了
  薩滿職業分析:
  薩滿的嗜血和風怒2個職業特色在我這套中都已經放棄,而只保留了元素和過載的特色。首先是魚與熊掌不可兼得,其次嗜血風怒發揮條件更加苛刻,遠不如高質量生物來的重要。
  對手分析打法:
  獵人:有土元素及幽靈狼留下就好,在7費左右時放下,對手解不掉基本就輸了。平時沒事也可以招招圖騰,然後用阿古斯buff成嘲諷。速攻下獵人是不可能的,但是中期獵人想一波也很容易阻擋住
  牧師:有大量的單殺能夠解掉牧師前期的關鍵生物,而且中期生物(8費以前)極多,也是很容易打得牧師沒有還手之力,從而槍血獲勝。注意面對牧師的時候,土元素謹慎放。7費後風行者謹慎放,而諾森德和火元素都是不怕被他心控的,出場作用就已經用了一半價值了。
  法師:生物法師很容易搞定,他依賴的激怒生物或高質量生物都很容易被我們解掉,而他的法術打在我們的高質量生物上卻不痛不癢,我們有大量3血以上生物不怕暴風雪,5血以上生物不怕烈焰。但是如果對手是冰法,直接投降有助於快速沖天梯,目前這套面對冰法勝率極低…
  盜賊:可以說是有來有回的一個職業,只針對冠軍賊來說的話,還算是不算難打的職業。因為其沒有直殺卡(放刺殺的盜賊傷不起),所以只要前期不被槍血太多,中期很容易把局勢扭轉過來。一個土元素就至少換掉他2張卡差以上或3個生物。麻煩的是冠軍盜賊buff生物極多,所以如果有機會叉閃或閃電風暴不要過於執著不夠賺,被buff起來可能更難解決掉。
  聖騎:面對聖騎,3費上過載元素要謹慎,很容易被真銀砍掉,最好4費配合閃電箭變成3/5再上。如果聖騎套牌中有生而平等、憤怒之錘這兩個法術,哪會比較克制這套薩滿。否則就會很好打,因為我們的關鍵生物都是3血以上,奉獻清不掉,而我們又有妖術和沉默輕鬆解掉他王者聖盾buff的生物甚至是老佛丁。我們每一個5費以上生物都是需要他拼掉大部分怪甚至拿臉去撞才能解掉的。我們也不是很懼怕他變1攻的法術或生物,因為我們有火蛇可以輕鬆讓一個1/8的土元素變成3/8,他還是很難解決掉(聖騎的生物血線大部分都在3以下,除非被公正劍buff)
  小德:面對土豪德其實算是比較輕鬆,因為我們是土豪薩,我們有妖術、沉默、直傷配合法強去輕鬆解掉他的高質量生物,而他卻只能用2個以上法術,或者吃虧的兌換來解掉我們的土爸爸及牛頭風行者等。他的手卡優勢(知識古樹或激活)會被我們用高質量生物抵消,但是節奏卻一直掌握在我們這邊,只要關鍵時刻槍血到位,不拖到大後期我們都是優勢很大的
  戰士:多個嘲諷怪的存在讓戰士武器衝鋒打臉成為了一種笑話,但是沒有嗜血的原因,面對熔岩一波的時候要謹慎進攻,同時大亂鬥也是很容易打亂我們節奏的一張卡。如果對面是常規戰士並且沒帶斬殺,我們就已經贏了一半
  術士:打術士其實更多的是看對方的臉,如果你剛準備下回合放閃電風暴解場而對手掏出了鮮血小鬼或阿古斯之盾,如果你好不容易頂住了前期攻勢想上個土元素緩解壓力卻被力量的代價輕鬆搞掉,如果你終於熬到了中後期,但是血線較低而被術士2連靈魂之火打臉…打術士賺卡差思路基本是沒用的,最關鍵的就在於閃電風暴的使用期,他可以輕鬆的鋪出2波場在中期,所以如果不是手裡有2個閃電風暴,盡量避免單純的只為解場而放出閃電風暴。否則他鋪出下波怪的時候就基本只能等神抽了。
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