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知己知彼很重要 熟記敵人的OTK斬殺線!
發佈時間:2014年02月17日 14:41:40    作者:開心遊戲網    人氣:9156
 這裡要談的不是每個職業的最高斬殺線,畢竟吃這個最高的概率還是少數,但現在絕大多數主流職業都會擁有一個高於10點傷害的OTK斬殺線,這裡主要就是研究一下這些範例。知己知彼百戰不殆!

  一、VS 術士

  術士現在也只有魚人流才會繼續保留OTK斬殺手段(甚至部分都未保留,直接依靠魚人鋪場),大概有這些情況:

  炸雞勇者+力量代價*2+靈魂火=18點傷害

  當術士有6費乃至以上,且有4張乃至以上的手牌時,就要考慮這個非常傳統的OTK了。介於現在用力量代價的術士已經很少,所以可能是將其換成叫囂中士、黑鐵矮人等,因此實際遭遇的斬殺線也相應降低(起碼少了1張力量代價的量,即為14點傷害)。

  所以面對術士時,基本上保持在14血以上,然後清光場面,那麼自己一般都會很安全了,之後就能開始反擊了。

  此外,如果自己的血少到只有10點,那麼術士打空手牌,也就變成每回合最多2張牌來OTK的情況,那只有祈禱他抓不到炸雞勇者+力量代價或靈魂火。

  二、VS 盜賊

  盜賊現在主要是傳統僕從賊和奇跡賊兩種套路,而他們各自的斬殺線完全不同:

  1)傳統僕從賊

  炸雞勇者+毒匕首+軍情七處=11點傷害

  一般來說傳統僕從賊不太可能有高傷害的OTK,最多就是來以上這種一回合沖臉定勝負。這要求他擁有最少8費,且3手牌或以上才行。

  基本上對抗傳統僕從賊,自己血量保持在10點以上,都鮮少有被OTK的情況(除非對手手牌數較多)。有時候值得冒一下險,畢竟傳統僕從賊要OTK的概率還是小的。

  2)奇跡賊

  這簡直就是OTK的代名詞

  炸雞勇者+暗影步*2+冷血*2=26點傷害

  以上組合技剛好是10費回合完成,而且盜賊在之前通過加基森拍賣師瘋狂刷手牌後,這個OTK要達成就非常容易(就算不完全一樣,也差不多)。

  所以面對奇跡賊,如果裸場面的話,自身20血以上才面前算安全,而且還是有被帶走的危險(比如這個OTK被完成),低於20血就是分分鐘被帶走的局面。

  所以對付奇跡賊最好的辦法就是上足夠硬足夠多的嘲諷(注意奇跡賊的悶棍),如果要想在10血左右想活命,那麼沒有至少2個或更多5血乃至以上的嘲諷在場,是很難的。

  而且就算10血也要當心吃個血法+刺骨*2的方法秒掉。

  所以奇跡賊現在這麼生猛,就是因為其OTK是當前版本下最難防禦的(已經不下於曾經獵人的龍鷹關門放狗一波流)。

  三、VS 法師

  炎爆被砍後,法師大群體一蹶不振,但依然一些死忠在堅持,並且打出了不錯的好成績。這裡主要有兩個OTK要介紹一下:

  1)常規OTK

  火球*2+寒冰箭=15點傷害

  基本上這一個法師在現階段10費回合能打出的最高傷害,且需要最少3張乃至以上手牌才可能出現。

  多半情況下,這個OTK都無法完全完成,達到的最終效果也就是炎爆的10點傷害相當。

  所以對抗一般法師,保證10費回合自己的生命高於10點,大多數情況下都不會死。

  2)安東尼刷牌OTK

  安東尼+學徒+N法術

  這是一個非常特殊的組合技,當施展開來當前回合併不會打死對手,但對手的生命已經倒計時不超過接下來的2個回合了。

  也就是說接下來2回合內,對手不將法師打死,那麼就必死無疑。

  為什麼?很簡單,這個組合技一般會送給法師最少2張火球,甚至3張。那麼這直接意味著自己至少12點生命沒了,然後還要考慮其他後續的一些貨。

  這個組合技確實幫助不少法師贏得比賽,不過達成難度確實不小。

  四、VS 戰士

  戰士現在基本已經脫離OTK專業戶了,唯獨保留的也只是少數:

  1)一般戰士的終結技

  格羅姆+旋風斬

  10費回合打出12點傷害,僅需2張牌。不過這個太容易防禦,只要自己在低於12血後保持有嘲諷在場,那麼這個OTK就沒法達成了。

  2)OTK死忠的選擇

  狼人+戰歌+監工*2=22點傷害

  具體在這個配置上進行調整,傷害也在左右浮動。達成這個OTK基本上是10費回合,且需要至少4張手牌。

  這個OTK的威力自然不亞於奇跡賊的最強OTK,但是達成難度卻大了不只一點。加上戰士沒有悶棍這樣的強大反嘲諷法術,經常對面立一個嘲諷就導致OTK失敗了。

  所以戰士的OTK基本上很難到達這個標準,更多還是趨於前面第一種情況。

  3)英勇打擊+奧金斧=9點傷害

  基本上這也是現在戰士的一種標準OTK,傷害不高,就10點傷害,但作為斬殺卻還是很實用的。缺點依然是太怕嘲諷。

  五、VS 薩滿

  薩滿的OTK主要是依賴的石化武器和風怒:

  1)炸雞勇者+風怒+石化武器*2=24點傷害

  這算是薩滿的極限OTK了,也和戰士、盜賊的最強OTK持平。達成條件來說,比戰士好一點,畢竟湊齊4張牌對於薩滿來說並不會太難。

  不過這個OTK的缺陷依然是怕嘲諷,除非正好手握2大地震擊。不過這樣一手牌,不知道前期全程是怎樣的優勢啊……

  所以這個OTK基本上也很少碰到。但如果當到了10費回合,而薩滿一堆手牌時,自己有20血以上就以為自己安全的話,那麼也就錯了,放下嘲諷才是正道。

  2)法傷圖騰+熔岩震擊+閃電箭+2攻武器+石化武器=15點傷害

  這是薩滿在空場面時時常可能達成的一個OTK(具體細節可調整,傷害就在這個數周圍浮動)。對比前一個OTK,這個其實更加靠譜一點。基本上低於10血又無嘲諷的情況,薩滿有4張手牌,那麼自己就已經命懸一線了。

  六、VS 騎士

  一般只有騎士快攻會有OTK,但是騎士的快攻更多靠鋪場,而不是OTK秒人:

  炸雞勇者+力量祝福*2+王者祝福=16點傷害

  這也是不容易達成的OTK,畢竟後面兩個祝福在快攻圖中就經常使用過了。不過大家還是要記得保持在12血以上,面對裸場面的騎士才比較有生機。

  七、VS 德魯伊

  德魯伊的一波流就是咆哮德,而且主要就只分1段咆哮和2段兩種區別:

  咆哮*1/*2 就這兩種區別,都是3個22樹人帶上英雄,打出14或23的傷害。

  前者發動在9費回合。這個時候自身血量高於14就能倖免於難。

  而後者在10費回合,且對手需要2激活2咆哮,那麼意味著其手牌起碼有5張。

  對抗咆哮德,就是看自己的嘲諷隨從血多厚,如果超過5血的,那麼擋下1個樹人和英雄的攻擊還是可以的(第一種情況下,第二種情況只能擋擋英雄,還有18點傷害漏掉)。有最少2個嘲諷隨從在場更為安全,且血量還是得保持到12以上比較好。

  八、VS 獵人

  獵人繼續走放狗一波,而且因為有禿鷲補牌,所以基本不怕摸不到組件:

  炸雞勇者+放狗+森林狼*2=12點傷害

  大致調整下,也是這個傷害上下浮動不遠。

  雖然看起來獵人的OTK相對溫柔(和戰士、薩滿、盜賊比起來),但是因為獵人前期就瘋狂打臉,你自身血量恐怕早就低於其斬殺線了……

  對抗獵人的OTK,其實有個好幫手——憎惡。不過對面有貓頭鷹的話,也很頭疼。

  總之還是多放嘲諷更安全。

  八、VS 牧師

  唯一還沒開發出實用OTK的職業…………不多說了……

  總結:

  在雙方空場面,對手手牌數不高於4張的情況下,控制套牌對戰各職業,保持多少生命會略微安全(指大多數對決情況,考慮超越該標準的達成難度,各自生存率會有不同):

  對術士,11血,生存率80%以上(防:炸雞勇者+靈魂火)

  對盜賊,21血,生存率70%以上(防:炸雞勇者+暗影步*2+冷血)

  對法師,16血,生存率90%以上(防:火球*2+冰箭)

  對戰士,13血,生存率70%以上(防:格羅姆+旋風斬)

  對薩滿,13血,生存率90%以上(防:2攻武器+2石化武器+法傷圖騰+閃電箭)

  對騎士,11血,生存率80%以上(防:炸雞勇者+王者祝福)

  對德魯伊,15血,生存率70%以上(防:咆哮+樹人)

  對獵人,15血,生存率80%以上(防:炸雞勇者+放狗+森林狼*2+技能)

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#3 08-18 21:58 圓夢外約 說:
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加賴tpp688約18歲處女學生妹  淫娃G奶妹 大奶輕熟女還有奶水可吸
#2 03-21 23:58 希恩賴sog141 說:
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#1 03-13 20:10 鬼鬼外送 說:
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