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MLG公開賽獲勝者Kaldi 思路卡組公佈
發佈時間:2014年01月13日 09:52:45    作者:開心遊戲網    人氣:7983
本文轉載17173,原帖地址:http://bbs.17173.com/thread-7820159-1-1.html
本文EU服應該是歐盟的服務器,而Reason Gaming是英國的一家知名俱樂部,據鬼鬼初步瞭解,該俱樂部在CS:S和CoD領域有所建樹。
       MLG聯賽:全稱Major League Gaming(職業遊戲大聯盟),在北美電子競技界享有巨大聲望的頂級電子競技聯賽,一年轉戰美國好幾個州,是歐美比較大的線下比賽。同時也是全球規模最大的專業視頻遊戲聯盟。


       我是本周MLG公開賽獲勝者 Kaldi!


新年好小夥伴們:

       我是來自Reason Gaming俱樂部的Kaldi,在這周的EU服MLG公開賽我是獲勝者。我將簡要介紹我是如何贏得爐石傳說比賽的,包括本周我用的是什麼套牌,還有我的計劃和籌碼是什麼。

       MLG錦標賽形式是你選擇的一個職業,在比賽中可以隨意變換卡組,但不可以換職業。在這種風格的比賽形式中,我發現最好的選擇是選擇一個能夠適應許多不同場合很全面的英雄,在對抗對手時我可以變換我的卡組。在這裡每個職業可以徹底改變他們卡組的組合。所以我知道我需要特殊的,我的最佳選擇是術士和德魯伊。


       
       在此鬼鬼給大家普及點爐石術語小知識來自萬智牌的一些概念,希望大家喜歡,也能讓大家更好的瞭解這篇文章。

       激進(Aggro):這個牌組的目的是盡快結束遊戲,所以它的構築方式通常是直截了當的。當然激進牌組並不只是代表了大量的低費隨從和快速攻擊的節奏,激進流也有大牌的激進打法和生物快攻,高費牌組依然可以這麼打。它們的思路都是前期確立優勢,然後通過自己的牌來擴大優勢。冰風雪人就是一個很好的高費激進的例子,因為它往往是4回合時最強的生物。

       控制(Control):另一個爐石傳說中非常熱門的牌組,控制牌組的思路是通過不斷的擊殺對方隨從來保證自己的存活,為自己的後期創造機會。通常控制牌組都有一個在後期足夠強大的生物來獲得勝利,比如拉格納羅斯/伊瑟拉/加拉克蘇斯等。在爐石傳說剛開始的時候這個概念是最容易和下面這個混淆的。

       中速(Midrange):許多被定義為控制的牌組實際上屬於中速牌組。老實說,這個分界線並不是特別明顯,但是兩個牌組的不同還是有的。中速牌組在打法上面錙銖必較,一定要用最小代價換來最大收益,最好的例子就是銀色指揮官和其它可以提供buff的生物。如果你的牌組是通過這些獲得優勢的話,那麼你的牌組就是中期牌組。如果你想贏的話,碰到激進牌組的中期牌組就是控制牌組,碰到控制牌組的話你就是激進牌組。

       補充:中期牌組之所以與控制牌組混淆的這麼厲害,主要是因為中期牌組也是以更強的生物和技能來"控制"對手的。這個我們後面還會詳細解釋,但是你以控制的打法進行遊戲,不一定你的打法就是控制流。

       好,下面我們回到文章。



         如果我們開場使用術士,那我們可以用一個超級激進流(我喜歡用它來對戰控制流),中速流(我喜歡用它來對戰激進流),控制流(我喜歡用它對戰中速流)。

         我發現激進流術士有50%以上的幾率(在我的經驗裡)打敗控制流戰士、控制流術士、控制流德魯伊、控制流法師(因為在控制流法師卡組中不會帶暴風雪)。下面為同學們貼上卡組。

1.png 


       戰略基本上是奔臉去能多快就多快能多速度就多速度的幹掉他。當我用這套卡組,90%的時候都是直接打臉,除非是打掉對我威脅很大的隨從。這套卡組需要等在前幾回合中就幹掉對方,而不要等到第8、9回合。

       第二套術士卡組是中速流,這套卡組基本對抗所有特別是法師和快攻流(術士和盜賊)。


2.png



        這套卡組僅僅只是作為標準,你要試著在早期獲得控場權,然後把優勢以滾雪球的方式貫穿整個比賽。

       下面是第三套卡組:


3.png


       這套卡組跟上面兩套真的很不同,這是一個控制流的卡組,在最初幾個回合靠使用生命分流,然後在第四回合打出一張高血的暮光幼龍或者山嶺巨人。從這開始用你的技能牌抓緊時間盡量讓你的對手處於下風。在用生命分流使自己的血量在15點左右時上地獄火清場,接著扔出熔核巨人,再將自己的血量加回來,給巨人上嘲諷,最後打出加拉克蘇斯大王。

      在這一系列術士卡組中,用中速流卡組打第一場比賽,如果對手用控制流在第2場切換成激進流卡組,如果對手用中速流則切換成控制流。



       現在來說說德魯伊

       德魯伊是我認為遊戲中最靈活的一個職業,它們什麼都有;removal(能控制對手牌的卡牌)、buff、回血和非常靈活的隨從。核心卡牌是叢林守護者、利爪德魯伊、憤怒、橫掃和知識古樹。在像MLG公開賽的比賽中,它們真的是你需要的不管對陣哪個職業都是非常好的卡牌。關於組建德魯伊卡組和術士類似,你需要一套控制流卡組去對抗中速流、中速流卡組對抗激進流、激進流卡組對抗控制流像法師術士、戰士這種職業。

       當我開始一場比賽,而我並不知道對手是什麼卡組職業的情況下,我會選擇一個幾乎可以對抗任意情況的卡組。這套德魯伊卡組對戰法師時是一個非常標準的靈活的卡組,可以回血,如果早期這套卡組你發揮的很好的話可以以滾雪球的方式幹掉對面。

4.png



        我的第二套卡組基本上是反德魯伊(專門對抗德魯伊)的,因為很多人在玩德魯伊。聯賽我比了7輪,而對面有4場都是德魯伊,所以這套卡組我玩的比較多。這個卡組的思路就是和術士對戰的時候要帶上可以清場的像爪擊和星辰墜落,像對戰法師的時候要帶治療之觸。而且你需要帶上一些偏後期的卡牌像伊瑟拉、大螺絲、王牌獵人、無面操縱者,在我的經驗裡,像小德對戰小德時候只要全力以赴的用大牌鋪場,誰的大牌更多最終勝利就將屬於誰。


5.png


       第三套卡組是新型卡組,我想到用增加水晶對抗術士或者法師還有控制流的戰士。在決賽的時候對手是法師,我的節奏迫使他不得不花費他的火球和寒冰箭防守。如果你能帶動節奏,進攻是最好的防禦。有件事情是大家問我關於我為什麼要帶自然之力,因為可以用它和野蠻咆哮組合(至少15點的法術傷害),或者如果我的手裡沒有野蠻咆哮用野性之力或者飛刀雜耍者上場(在我等待野蠻咆哮的時候可以先出手別的牌。)

6.png



        術士和小德是MLG中的兩大職業,我很難抉擇用哪一個。我最終會選擇德魯伊有3個主要原因,3個德魯伊卡組有著幾乎相同的核心。我發現如果你知道怎麼玩,由於你的靈活性你可以打敗你本認為打不過的。比如我沒想過中速流卡組經常能打敗控制流卡組。

        1.德魯伊有太多治癒的效果可以終結法師。
        2.如果你選錯了卡組(如果你對手選擇的卡組和你的判斷截然不同),我覺得比起術士你有一個更好的機會可以捲土重來。
        3.如果你有任何有關爐石的問題都可以來問我,我遊戲裡的ID是(kaldi#2584)這應該是歐服或者美服的ID小夥伴們看看就可以了。不要當真哦。。

        希望我的文章可以幫你更上一層樓!

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#1 04-03 21:01 開心網友 說:
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