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陸服玩家60+場 薩滿衝上傳說 控制流卡組分享
發佈時間:2013年12月20日 17:30:23    作者:開心遊戲網    人氣:9399
首先公佈一下我這套薩滿對各職業的勝率(僅為個人在5級之後的統計,樣本少不一定做的數,但是我會加以分析)
  VS盜賊:2勝1負=70%。根據以往經驗,實際勝率應在50%左右,而且對傳統冠軍賊勝率更低一些。
  VS法師:12勝9負=55%。其中僕從法13個,巨人法5個,傳統冰法3個。僕從法55開,巨人法55開,冰法天生剋制薩滿,只贏了一次。
  VS薩滿:5勝2負=70%。大部分都是速攻嗜血流,還有風怒斧頭流等等,幾乎沒遇到一個我這種控制流的薩滿。勝率還是比較高的,以前對戰遇到的薩滿由於我對薩滿的瞭解,勝率也很高。
  VS聖騎:4勝0負=100%。實際勝率應該在64或者73左右,這100%是樣本太少的原因。
  VS術士:1勝6負=15%。昨晚在傳說組打得時候贏了兩把術士,但是實際勝率絕對不會超過20-30。橫行的術士是這套控制薩滿最大的剋星。
  VS小德:16勝1負=95%。小德剋星,唯一輸的一盤是因為他的風行者在我5個怪中偷走了大螺絲被翻盤,其他大部分都是碾壓。其中甚至有我2個土元素被王牌+黑騎士,最後還贏了的局例。
  卡組如下
  卡組思路詳解:
  奇葩的曲線是由於過載特性導致的,正常的凸曲線不是很適合這個思路的薩滿
  這套主打的思路是控制,可以說前期必然是會處於劣勢的,4費回合一般是轉守為攻的最好時機,即可以無羈元素配合叉閃,也可以石化武器配合狼魂。5費回合可以利用土元素或風行者扭轉局勢,6費回合的火元素也是扭轉劣勢及鞏固優勢的好幫手,在8費之後更是這套控制薩滿的天下了,可以不用再擔心過載的副作用放手而為了。
  卡牌詳解:
  叉閃、風暴帶滿是擔心需要的時候抽不到,手中有叉閃和風暴的話,對面就算解了我的場,我也不害怕。值得一提的是閃電風暴,時刻記得盡量把他當作一個全場打2的法術,不到迫不得已不要用那隨機的3來賭博。
  無羈元素配合多個過載是這套卡組性價比最高的生物之一,通常是4費以後配合叉閃或閃電箭清場+上場。裸上的話需要考慮對手的解法,比如後手2費面對小德可以硬幣跳出來,小德3費回合需要激活跳橫掃,或者憤怒+爪擊才能解決,這樣一卡換2卡是肯定不虧的。面對聖騎也可以2費硬幣跳,但是3費回合千萬不要裸上,很容易被真銀砍死。
  閃電箭、火元素是唯一直傷英雄的手段,所以前中期如果局勢需要可以用,中後期優勢時除非必要,否則這兩張卡最好保留到最關鍵的時候用。
  妖術面對控制流留給大怪,面對速攻流盡量換掉,如果在手裡並且又不想用過載解的話,妖術提早解掉buff起來的聖盾或麥田也是沒辦法的事情
  火舌圖騰配狼魂,經典搭配,前後期通用,但是面對速攻時火舌基本沒大用處,你的場上很難留有生物來保護火舌
  黑鐵阿古斯各1個,用來buff圖騰很好用,和火舌類似的作用,以小換大
  6費的牛頭是最合適的裸上生物,如果雙方持續清場,裸上牛頭比裸上火元素值很多
  血法、風行、炎魔、伊瑟拉就不解釋了,各種控制套中基本都會配備
  對付各職業心得:
  VS盜賊:前期依靠叉閃或斧頭度過後手賊的頭目,在4回合左右發力,盜賊一般都會鋪場,但是除了頭目外其他鋪的都比較慢,閃電風暴可以留一留。打盜賊就是盡早的用狼魂,無羈元素,圖騰,火舌等逼出他的單解法術。逼出的單解越多中期你上大哥元素的時候就越穩固越有優勢。以前主流的盜賊是僕從buff賊,後來天梯由於冰法的緣故促使很多法術賊,武器賊,冷血衝鋒賊出現。所以打盜賊要盡量前期不要掉血在15以上,及時架起嘲諷,你會讓他手裡的火車王+冷血絕望的。
  VS術士:之前有提過是勝率最低的職業,因為火車王+力量代價+靈魂火的秒殺配合能夠在5費打出15血的輸出。也就是說只要血量在15以下,哪怕成功清場了也不一定就是安全的。而這套薩滿的前期生物稀少,導致很難在清場的同時進行壓場。所以被動解場很依賴對手是否有卡手,如果我們能有一個回合的喘息機會,則很容易佔住場上優勢並壓迫死對手。否則基本是解到最後被秒殺組合帶走。
  VS法師:寫這篇攻略的時候已經是更新後的版本了,所以冰法基本絕跡,而巨人法也很少見了,但是僕從法只是變相的被削弱了一些,並沒有完全因為削弱冰而淪落到獵人的地步。打僕從法的關鍵要點就是在於前期不能被搶掉太多血,面對被打5血以上壓力的時候一定要用AOE解場。僕從法的生物不會很多,所以鋪的不快,AOE不要指望能打到太多。過渡到中期4-6費就是反撲的時候。如果此時你的生命還在25以上,並且成功佔住場,這場基本已經勝券在握了。冰法由於完全克制關係就不講打法了。這套控制薩滿打巨人法其實很有意思,關鍵點在於能否用優質生物逼出火球、炎爆等。然後在對手16血左右的時候停止攻擊計算手中解數,能不能承受2個巨人下場全部解掉。如果可以,我們就把他逼出冰箱,否則的話等幾個回合找解。對手一定比你還急,因為之前的直傷用來清你生物了,手中直傷又不夠殺死你20+血。利用對對手的瞭解控住場面及適當的神抽是打敗巨人法的關鍵。
  VS獵人:幾乎絕跡的職業,只見過朋友在用,目前沒什麼經驗
  VS戰士:同上,要注意的是如果遇到除了武器不出生物,而一直在攢牌的戰士,大部分都是熔岩戰,利用高攻生物站場,把他的血量控制在15左右,找機會一回合秒殺。
  VS小德:這套薩滿應對小德真是無比輕鬆,比大生物我們不虛,而我們的低費生物又可以做到提前站場。小德的法術很難擊殺5血以上的生物,而無羈元素稍加成長就能突破5血,還有土火元素的存在都是小德不願意面對的存在。打小德需要注意的就是起手有妖術一定要留,我們不可能rush掉他,妖術這種戰略卡越早握在手裡就越穩。值得妖的生物有戰爭古樹、炎魔、伊瑟拉、女王。其中大地震擊也最好留到女王、戰爭古樹、伊瑟拉這3個生物身上。
  VS薩滿:薩滿內戰是很有意思的,大家在5費回合基本都不敢下土元素,而且由於忌憚對手的AOE也不敢過於鋪場。我在天梯路上遇到的幾次內戰沒有一個是控制薩,基本都是僕從薩鋪場嗜血的思路。應對起來還算比較輕鬆,因為我的AOE可以將他的生物收掉,而他的AOE卻很難殺死我的大生物。需要注意的就是盡早的將火舌、法潮、無羈元素、火元素、牛頭、女王等等一定會被解掉的生物扔出去騙解,以保存我們土元素、炎魔、伊瑟拉的成功上場。只要我們能成功的佔住場,僕從薩想奪回場上先手權是基本不可能的。而就算僕從薩先站住場了,我們也有機會通過AOE奪回場面。
  VS牧師:這次的天梯路上沒有遇到過一次牧師,但是以往有過很多與牧師對決的經歷,包括上周參加旅法師營地的32人邀請賽,面對牧師我的薩滿也是全勝的戰績。打牧師占場尤為重要,牧師前期是很難給我們壓力的,而我們中期則會給牧師極大的壓力。只要場面一直在我們這邊,哪怕耗到10費他有心控了,他也不敢用心控。唯一要注意的幾點,無羈元素盡量不要最先上場,先利用火舌和法潮圖騰騙痛。5費千萬不要上土元素,6費可以直接扔牛頭或火元素騙滅。女王也盡量在估計到對方沒痛了在上場壓場(7費上是最好的,打消牧師想8費用炎魔翻盤的希望)牧師的AOE線在2、4(奧祭司+治療環)所以圖騰如果不配合阿古斯是不可能活下來的,有機會配合火舌換怪就一定去換,不用刻意留圖騰。比較起來我打牧師的勝率至少在70%以上
  VS聖騎:與聖騎的對決是最有意思也是最有懸念的。我至今也說不好這套控制薩與聖騎的勝率誰會更高一些。我在天梯中遇到一些聖騎,雖然都贏了,但是過程都很坎坷,而以之前的經歷來看。如果打到大後期,由於聖騎聖療的存在,會佔有一部分優勢。所以如果想取勝,關鍵就在於不能被聖騎的一視同仁清掉我們太多的關鍵生物。只要我們手中一直留有大生物,並且利用場上的大生物給聖騎壓力逼他解場,最後的勝利基本會是薩滿。而面對飛刀速攻騎士,這套薩滿的勝率會更高一些,因為不用再太過畏懼對手的控制手段過多而不敢下生物。他的小生物就算被公正劍buff過,只要我們招出法強圖騰,或者閃電風暴+叉閃也還是很容易清掉的
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#1 04-03 21:02 開心網友 說:
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