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淺談薩滿過載機制帶來的好處
發佈時間:2013年12月02日 16:05:04    作者:開心遊戲網    人氣:8250
薩滿這個職業上手並不難,但是玩好就十分有難度。因為薩滿有過載這個機制,如果剛從其他職業轉來玩薩滿的朋友會發現,其實水晶很難控制,經常在4費之後的下回合只有3費,導致5費的牌遲遲無法出場。所以控制好過載是玩好薩滿的一個重要因素。
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  1、關於嗜血術嗜血是一張薩滿的核心卡牌,往往取到終結比賽的作用,也能在必要情況下用來以小換大。最近通過對戰,我發現薩滿帶了2張嗜血的話,很容易卡手。前期就抓到2張嗜血是極其不利的!尤其是現在很多人都是要清光薩滿的場,不給薩滿用火舌、石化武器、嗜血等以小換大的機會。在這種情況下,嗜血是很難在前期使用出去的。而大部分使用的情況是在牌組剩下15張以後才會使用出去。如果你帶了1張嗜血的話,能有50%的概率能在需要的時候抽到。當然,還有很大概率是沒有抽到的,但是如果你控制住場面的話,沒有嗜血只是多等1-2回合的事。從實戰中,發現少了一張嗜血還是給我的其他卡牌提供了不錯的空間,對付快攻流的打法勝率也提高不少!
  2、火舌圖騰有一段時間,我起手是會留火舌的,應該很多玩家和我一樣。但是我漸漸的發現,火舌在中後期的價值比前期大很多。原來有一種打法,後手薩滿丟硬幣上圖騰,然後第二回合上火舌,然後可以用圖騰和對面3/2和隨從進行交換,免費賺一個僕從。表明上看,這是沒什麼問題的,但是這樣我們場上只留下一個0/3的僕從,開局的時候是對面手牌最充足的時候,解掉1個3血的應該沒多大問題,即使解不了,對面上1只3攻的隨從,對我們壓力也是很大的,而火舌就算活下來也基本不會在接下來的回合起作用。所以,現在開局後手的話,我有可能會保留火舌(看其他配牌),先手的話肯定會換掉的。上火舌的時機最好是有2個隨從的時候,至少多打4點傷害,怎麼樣都不虧,當然還是要看情況隨機應變的。
  3、關於過載:過載有很多好處,但是也給我們造成了爆發之後的難題。所以在選擇過載使用的時機是很關鍵的,如果在2回合使用叉狀閃電,這樣的話2回合會剩餘1水晶,3回合也只能使用1水晶,這樣除了特殊情況,這2回合除了放了一個打22的閃電外,基本不能上其他隨從了(我沒有選擇1費的隨從),所以最好在前2回合不要使用過載為2的卡牌。在這裡要說一下,如果2回合跳硬幣雙狼的話,也會造成3回合只能用1水晶的尷尬場面,如果在3回合使用過載2的卡牌時候,4回合還有2水晶,至少能召喚一個圖騰,前期的水晶是十分重要的,如果不好好利用很容易被壓制。之後的回合,使用完過載要稍微考慮下回合的總水晶,以免造成下回合沒牌出的尷尬局面。
  4、放技能時候先算好當回合的水晶,有多餘可以造圖騰時可以先造圖騰,如果出了法強圖騰,能夠大大增加法術的效果。但是不行賭法強圖騰,最好考慮好沒出法強圖騰的備用方案,如果實在沒辦法就賭一把,要相信自己的圖騰。
  5、對於妖術的使用,很多人認為妖術要用在大怪上,用在3/2,或者4/3上都感覺很虧,但是場面如果吃虧的話,交出妖術還是很有必要的,畢竟一個3/2就能很輕易的摧毀你招出來的圖騰,當然並不提倡急著交出妖術,只是提供一種思路。
  6、計算好嗜血的傷害,能一波帶走就一波帶走。畢竟翻盤一切皆有可能。誰能確定下一張不是死亡之翼呢。
  7、注意薩滿一些combo的好時機,6費碧藍幼龍+叉狀閃電打出2個3點傷害,+閃電箭單體4點。這樣在沒有法強圖騰的時候也能穩定輸出。5費血法師+閃電風暴,3-4點的AOE傷害。(沒血法就賭法強圖騰吧),還有很多就不都說了。上述2個經常能夠清場或者有效的打殘對面。 6.計算好嗜血的傷害,能一波帶走就一波帶走。畢竟翻盤一切皆有可能。誰能確定下一張不是死亡之翼呢。
  8、薩滿的抽牌能力不是太強,摸牌的圖騰我一直不太喜歡,前期下的話容易導致劣勢。中後期下的話很容易被帶走,所以我喜歡帶中立摸牌的,雖然身材都不怎麼樣,但是至少可以保證有輸出。個人建議薩滿抽牌卡帶6張以上,因為抽牌卡越多,會降低這個牌組的不穩定性,同時也能增加前面我說的1張嗜血,也能夠在關鍵的時候摸到的概率。
  9、補充一點,對於控場的認識。當對方有隨從的時候,用法術擊殺隨從(包括戰吼與衝鋒效果)>上嘲諷隨從>上普通隨從>造圖騰。也就是說解場優先於上隨從,因為對面場上有隨從的話,下回合可以選擇Buff,或者以攻高血低的隨從與你交換,怎麼樣你都佔不到便宜。所以解場肯定是優先的,所以像火元素這樣既能解場身材又不錯的隨從真是不可多得!
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