[關閉]
[關閉]
當前位置:爐石戰記遊戲專區 >> 新手專題 >> 正文
爐石九大職業技能排名 分享英雄能力的實用性
發佈時間:2013年12月12日 11:29:56    作者:網易    人氣:12168
概述
  英雄能力在爐石傳說中扮演著很重要的地位,在一個十回合的遊戲中,每位玩家都會使用差不多四到五次英雄能力,它們對比賽的結果有很大影響!英雄能力不但可以用來平衡各個職業的強弱,而且它們還決定了該英雄適合怎樣的打法和策略。
  下面是我總結的各個英雄能力強弱的排名,但更重要的是這些能力分別有什麼樣的優勢和短板。當然我們也將結合各個職業的英雄能力討論該職業適合怎樣的牌組。
表現出色的英雄能力
  第一梯隊的英雄能力真的很棒。大多數英雄能力都不如同等藍耗的卡牌,但這一梯隊的英雄能力卻和一張卡牌相當。玩家很樂於使用這些英雄能力,而且他們也經常這麼做,在你沒有更好的選擇時,這些英雄能力是會被優先考慮的。
第一名:生命分流
  抽牌的效果真的很好用。這個英雄能力的作用比起其他職業來說要強的多,就算在遊戲前期打得比較激進,也能在後期補充足夠數量的手牌。簡單估算一下,生命分流要用掉五點魔法(使用技能的兩點,額外卡牌的支付3點左右),而盜賊的匕首則是1點(每兩回合兩點),而其他職業的英雄能力則耗兩點藍。這樣一個可重複使用的耗藍手段讓術士在爐石傳說中獨樹一幟。
  我認為生命分流的效果過於強大,導致術士的職業卡牌相對其他職業來說要弱一些。惡魔之火,死亡纏繞,暗影箭,末日災禍和暗影烈焰,在對比其他同等級的移除類法術時,術士的法術要相對弱一些。就算是靈魂之火,如果沒有生命分流的幫助,也就不那麼好用了。魅魔、末日守衛和惡魔守衛也並不是很強,而且丟棄手牌的效果如果換了其他的英雄能力則會更糟。
  如果對比生命分流和其他抽牌類法術,我認為它的效果和奧術智慧相當,藍耗低了1點,消耗2點生命。大部分情況下,1點魔法的價值比2點生命更高,特別是在遊戲前期,所以生命分流比奧術智慧更強。
  這個英雄能力和那些搶佔先機的牌組相結合最好。如果你採用防守的策略,生命分流的遊戲節奏未免太慢,而且你可能還沒能發揮它的優勢就被耗空了血。但如果你是進攻方,它就可以讓你保持源源不斷的手牌,保證進攻的勢頭。
  生命分流對控場沒有直接的影響,所以你的整個牌組需要在這個方面多下功夫。不僅僅是因為它會消耗2點魔法,同樣抽上來的卡牌也需要支付魔力才能使用。這意味著術士牌組通常會使用較低藍耗的卡牌作為核心。
第二名:匕首精通
  關於這點可能不少玩家有不同的看法。大多數人認為老的盜賊能力是最強的,在修改之前,它可以用來創造一把匕首,但如果你已經裝備了武器,它就能讓武器在回合結束之前獲得+1的攻擊力。這個英雄能力真的很棒,所以在它被削弱之後,許多玩家都表示很遺憾。
  然而,我依然認為盜賊目前的英雄能力是遊戲中第二強的,而且優勢遠遠超過第三名。讓我們把它和火焰衝擊做個比較,火焰衝擊你只能造成1點傷害。然而,如果是匕首精通,你可以只消耗2點魔法就造成2次傷害。這是遊戲中藍耗最少的英雄能力。看上去比大多數職業的都要省藍!而藍耗正是爐石傳說的關鍵。
  除此之外,盜賊的英雄能力意味著你可以在任何需要的時候裝備武器。這個能力和海盜隨從、致命毒藥、劍刃亂舞甚至惡毒鐵匠都能打出相當不錯的配合。而且在未來我們可能看到更多和武器相關的卡牌出現,前景一片大好。然而,玩家所要記住的是,沼澤酸性軟泥怪和哈里森‧瓊斯是匕首精通的剋星。
  匕首專精的藍耗可以幫助控場,但在遊戲前期卻需要消耗英雄一定數量的生命。這意味著在對抗高傷害的牌組時有一定的風險。同樣盜賊的英雄能力在遊戲後期比較無力,所以我推薦玩家們使用一些高藍耗的卡牌。有些玩家會使用工程師學徒或是戰利品貯藏者,這很好地解決了問題,它們在遊戲前期可以發揮一定作用,而在後期也可以幫助你消耗過多的魔法值。除此之外,這些卡牌和盜賊的連擊機制擁有很好的協同作用。
中等水平的英雄能力
  在這個梯隊中我們將列出的英雄能力依然很實用,可以發揮一定的價值。但它們的效果不會超過同等級的卡牌,玩家在可以打出卡牌的時候,這些英雄能力就並非最優選擇,但在某些情況下,這些能力依然還是很實用的。這些能力均可以幫助控場。
第三名:火焰衝擊
  我想大家都同意直接造成傷害是很有用的。火焰衝擊可以直接殺死1血的隨從,例如戰利品貯藏者、麻瘋侏儒、南海船工或是年輕的女祭司。在釋放了範圍性AOE魔法之後,法師也可以用它來對那些殘血的隨從進行補刀。
  比起德魯伊的變形或是盜賊的匕首精通,火焰衝擊的優勢在於可以將自己的隨從選為目標,觸發痛苦侍僧的抽牌效果或是激怒。同樣,除了攻擊隨從之外,它也可以越過嘲諷攻擊英雄。而且在釋放範圍AOE法術前,可以用於打碎聖盾。
  然而,火焰衝擊的效果僅僅相當於毒刃。毒刃可以造成一點傷害並且不消耗手牌,火焰衝擊也是如此。大多數人在玩盜賊的時候不會選擇毒刃,由此我們也可以看出火焰衝擊的價值並不算很高,但同時也不算太差。記得在正確的時機釋放它就對了。
第四名:變形
  變形和火焰衝擊很像。你消耗2點魔法造成1點傷害。然而如果你要攻擊2點攻或以上的隨從,自己就會掉血。
  這個技能的優勢在於如果你攻擊那些零攻隨從或是英雄本身的話,它就比火焰衝擊更優秀。在攻擊1攻隨從的時候和火焰衝擊相當。然而大多數時候,你所面對的隨從的攻擊都超過1點,這也意味著大多數時候它不如火焰衝擊。還有另一個因素要考慮,就是德魯伊擁有爪擊和兇猛撕咬,他無法用自己的英雄能力去攻擊另一個隨從,而火焰衝擊則可以。
  值得一提的是,當德魯伊和深冰臉盆法對戰時,當遊戲進行到後期,變形的價值就差不多會變為火焰衝擊的兩倍。
第五名:召喚圖騰
  隨機召喚的圖騰有的時候真的很讓人沮喪。這大概是遊戲中發揮最不穩定的英雄能力。有時候召喚的圖騰真的能給你幫上大忙,而有時候你得到確實毫無用處的你最不想看到的圖騰。
  另外一件需要玩家留意的就是你不能召喚兩個相同的圖騰。所以也不是完完全全的隨機。實際上系統會抽去你場上沒有的圖騰進行召喚。如果你已經召喚了4個不同的圖騰,那麼這個技能就不能使用,直到其中一個死去為止。
  那麼你該如何依靠這個技能選擇隨從呢?你可以使用例如破碎殘陽祭祀這樣的增益型隨從,或者是石化武器、閃電箭和風暴戰斧,薩滿的英雄卡牌還是相對比較平均的,各種能力都有。
  我們很難將召喚隨從的效果和直接傷害效果進行對比。這兩個誰更好?我覺得差不多。事實上,整個第二梯隊的英雄能力都很類似。然而,如果你無法取得場上的控制權,召喚技能的用處就不大,很快就會被幹掉。而召喚隨從的優勢在於,如果它能存活的更久,就比直接傷害來得收益要大,但這也是根據情況而定的。
第六名:援軍
  援軍和召喚圖騰很像,你能獲得一個隨從。如果你能控制場上的局勢,那麼它就比1點傷害更好,如果不能控場,那麼就比較差。
  和召喚圖騰相比,援軍的優勢在於,如果對方是用隨從來攻擊你的援軍,他就會掉血。而缺點在於1血的援軍比起2血的圖騰來說更容易被殺死,而且也沒有圖騰帶來的法強、嘲諷或是治療特效。
  為了和這樣的召喚技能配合,騎士可以選擇破碎殘陽祭祀、王者祝福等卡牌。如果它們活了下來,增益之後還是可以一戰的。但主要的問題在於很多情況下,他們在發起攻擊之前就被幹掉了。我這麼說主要是因為騎士本身的職業卡牌,如果這個技能放在其他職業身上或許能發揮更大的效果。值得一提的是,公正之劍、銀色保護者等卡牌或略微增加它們的生存力。
平均水平之下的英雄能力
  這是表現最差的一個梯隊,這個梯隊中的技能在大部分時間裡都無法發揮足夠的作用。其中兩個甚至不會對場面上的局勢產生任何影響。想圍繞這些技能來構建牌組非常困難。你需要低藍耗的隨從來度過遊戲前期,因為英雄能力太弱,你同樣需要高藍耗的隨從來維持後期,因為你不能指望靠英雄能力來消耗法力。那麼到底如何,我們接著看。
第七名:次級治療術
  我們在之前看到的英雄技能通常都是很實用的。但最後的這三個英雄能力在大部分情況下都無法幫助玩家獲得優勢。比如牧師的次級治療術。有些時候你在第二個回合什麼都做不了,沒有英雄能力會在第二回合表現如此之差。
  和聖光術比較,次級治療術的藍耗為2點,而不是6點。所以我們可以將這個能力定義在1/3張卡牌的價值。但本身聖光術就不是一張很好的牌。所以這樣的比較也不是很說得通。
  然而次級治療術還是有一些優勢的。首先,你可以每兩回合就治療自己。而且能力也不僅僅可以用在英雄身上,單從傷害和治療量上看,次級治療術和變形相當,能一次抵消兩個火焰衝擊。其次,治療可以幫助你在對抗深冰燃燒法師時獲得更大的優勢。你也可以不斷治療自己抵禦速攻型牌組的進攻,有效防止在幾個回合之後被靈魂火或是刺骨終結。
  如果你的隨從可以在場上多站幾個回合,次級治療術就能發揮不小的作用。如果你是進攻方,細心挑選隨從並每個回合治療其中之一來保證生存力。所以選擇的隨從最好超過3點血。在遊戲的前期,你需要留意自己的魔法,畢竟使用卡牌的效率更高。憑借正確的策略,次級治療術可以變得很噁心人。很不幸的是,目前的牧師不太能支撐那麼久。
第八名:穩固射擊
  完全不影響場上局勢的技能。這是非常大的劣勢。除非你幹掉了對手,否則這個技能就完全沒有用處。它能幫助你取得勝利,卻不能在劣勢的時候扳回局面。
  不過穩固射擊和獵人的強攻牌組協同良好。除非你將注意力集中在幹掉對手,否則這個技能就沒有什麼用處。如果你決定全力進攻,那麼這個技能的價值就可以得到體現,但依然有風險。
  大部分頂尖選手都認為獵人和戰士是目前最弱的職業。其中最大的問題就在於他們的英雄能力不夠強,所以玩家們普遍使用工程師學徒和戰利品貯藏者來度過第二或是第三個回合。
第九名:全副武裝
  有什麼會比「對英雄造成2點傷害,同時對控場毫無幫助」還要爛?我來告訴你,獲得兩點護甲,同時對控場毫無幫助。如果你處於優勢,那麼就不怎麼會受到傷害,如果你處於防守階段,那麼這兩點護甲也無法起到足夠的作用。
  想要使用全副武裝,最好的辦法就是在牌組中加入大量武器。對於其他英雄來說,如果頻繁用武器來殺死隨從,會導致自己的血量過低。而對戰士來說,雖然也會掉血,但是全副武裝可以稍微減緩受傷害的程度。
  另一個戰術就是打一個緩慢的烏龜卡組,當你解決掉敵人的核心威脅時,你就可以慢慢給自己加血,就像牧師一樣。這並不好玩,但至少是個辦法。在對抗深冰燃燒法師時效果挺不錯。不幸的是,戰士的大部分卡牌都不適合防禦。
0
0
0
0
0
2

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0