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奧拉基爾雞肋?談嘲諷和衝鋒存在的意義
發佈時間:2013年11月26日 17:07:00    作者:水手之家    人氣:8220
奧拉基爾為何雞肋?談嘲諷和衝鋒存在的意義
本文僅代表作者觀點,僅供參考! 
我喜歡爐石戰記的其中一個原因是你可以在遊戲中採取各種各樣的方式來達到自己的目標。有時候不同的卡牌組合能發揮完全不同的效果。在這篇文章中,我想就卡牌的「權衡」問題來具體的談一談。打個比方,穆克拉是一張3費的5/5傳奇卡牌(這意味著5點攻擊5點血,僅耗3點魔法),但使用這張卡牌的同時,你的對手將獲得兩張「香蕉」,香蕉的效果是花費1點魔法來使某個隨從的屬性+1/+1。所以你在打出穆克拉的同時就要權衡利弊,因為2點額外傷害和生命算得上是很強的BUFF。
帶有嘲諷和衝鋒詞綴的卡牌擁有先天的優勢。就算一張卡牌只是4費4/4,但如果加上嘲諷,那麼它就在無形中增加了相當高的實用度。而且更重要的是,嘲諷和衝鋒的效果幾乎在任何情況都能發揮作用。因此,我感覺帶有這兩種效果的卡牌通常情況都比相同級別的卡牌更加好用。
除了這兩個效果之外,你還需要尋找一些起協助作用的卡牌。戰士的卡組一般都會放置不少帶有衝鋒效果的隨從,而牧師則是嘲諷,當然這也不是絕對。那麼我們的問題就來了:嘲諷和衝鋒的價值到底有多高?
對於嘲諷來說,攻擊是其次,生存才是關鍵。
森金持盾衛士:我得說這張卡牌相當不錯。4費3/5,這意味著血攻和為8,只耗4點魔法,平均每點魔法的價值是2.0。帶有嘲諷效果的森金持盾衛士擁有不錯的血量,屬性平均,在遊戲中期可以很好的擔任坦克的角色,不是麼?
銀背雌猩猩:太糟糕了,3費1/4,意味著3點魔法只得到了5點血攻,每點魔法的價值是1.67。我永遠也不會用這張卡。
魔古山守護者:和森金持盾衛士擁有相同的價值,但似乎用他的玩家並不多。那麼魔古山守護者不好用麼?我認為不是這樣的,他不但適合某些特殊的卡組,而且在大多數情況下表現比森金持盾衛士更加優秀。
例子就舉到這裡,我想你們已經能出我想表達的意思了。嘲諷的意義就在於「承受傷害」。你召喚這只隨從,強迫你的對手攻擊它。如果你有森金持盾衛士,沒錯,他的傷害確實更高一些,但更容易被殺死。而魔古山守護者,防禦能力更強。也許對手需要兩個個中期怪物,或是把一個隨從加強到非常高的屬性才能幹掉他。為什麼需要嘲諷?就是為了保護場上其他價值更高的卡牌不是麼?從這個角度來看,魔古山守護者就是完美的選擇。
當然也有玩家持不同的態度,認為森金持盾衛士可以有效地對攻擊他的目標造成傷害,讓他變得更有價值。他可以幹掉那些攻擊他的隨從。同樣,他也可以讓對手在進行英雄直接攻擊時需要考慮更多,比如裝備了真銀聖劍的騎士。這些說得都對,但我想指出的是,你的對手也有可能更簡單地撕裂你的防禦,造成更高的傷害。而且,如果你的對手是裝備了奧金斧的戰士,他在消耗1點武器耐久之後甚至不能擊殺魔古山守護者!
對於衝鋒來說,攻擊就是一切,但是...
如果他還能抵擋住對手的反擊,那麼就太棒了。
衝鋒的隨從所能帶來的最直觀的優勢就在於他們能直接造成傷害。當你打出一張衝鋒隨從,那麼就說明你立刻就要看到成效。嘲諷用來控制對手的選擇,而衝鋒則是一個速度更快的詞綴。當你打出帶有衝鋒的隨從,那麼你所希望看到的就是他造成了應有的傷害。
這也就解釋了為什麼大家都愛用銀色指揮官。它能立刻完成玩家所想要達到的目標,而且一定能從這次進攻中存活下來。它的聖盾效果可以讓它在造成4點傷害之後還保留3點生命值。這意味著,在造成了最初的傷害之後,它還有大量的剩餘價值,我想你也已經發現這一點了。
對比暴風城騎士,4費2/5,每點魔法的價值是1.75。對於一張帶有衝鋒的隨從來說,這個屬性已經算不錯了,但他的傷害只有區區2點。就算5點血讓他在攻擊對手隨從的時候存活了下來,殘餘的血量也不足以有所作為。不僅如此,隨著遊戲回合數的增多,這張卡牌能直接幹掉的隨從越來越少,這意味著如果在後期抓到,就等同於廢紙一張。相比之下,庫卡隆精英比他要強得多。
為什麼薩滿的傳奇卡牌需要修改?

就像我在前面所說的,嘲諷和衝鋒所要達到的目標完全不同。既然我們在討論這張卡牌,那麼不如讓我們看看遊戲中唯一一張同時帶有這兩個詞綴的隨從——『馭風者』奧拉基爾,為什麼這張卡牌如此雞肋?
這是一張8費3/5的卡牌,只有可憐的1.0的價值。但是要注意的是,他還帶有風怒詞綴,所以如果他沒有被沉默,可以造成2倍的傷害。他帶有衝鋒,這意味著在消耗8點魔法之後可以直接造成3點傷害,同時還有聖盾,代表第一次攻擊隨從的時候不會受到傷害(就像銀色指揮官),但可憐的血量意味著他在造成第二次傷害之後可能已經快死了。最可怕的是這張卡牌同時帶有嘲諷效果。所以下一個回合幾乎100%會被攻擊。他已經在進攻中損耗了自己的生命,同時還要繼續擔任坦克的角色,這完全說不通。
綜上,這張卡耗費8點魔法值,只能造成6-9點傷害。在我看來非常弱,甚至不能算得上是傳奇卡牌。復仇之怒都肯定能對不同的目標造成總計8點傷害,而且還只消耗6點魔法。風領主奧拉基爾太悲劇了,我已經分解了兩張。我認為衝鋒和嘲諷永遠都不應該放在同一張卡牌上。他們存在的意義是完全對立的。
結論
嘲諷是個很實用的屬性,它能幫你的英雄或是其他隨從承受傷害,保護更有價值的卡牌。對於嘲諷隨從來說,生命值是關鍵。而衝鋒則相反,它幫助你快速解決迫在眉睫的問題,召喚然後立刻攻擊,如果衝鋒隨從活下來了,那麼太棒了,如果沒有,也沒關係,反正我已經達到了自己的目的。這兩個詞綴不應該出現在同一張卡牌上,暴雪應該為薩滿重新設計職業專屬的傳奇卡牌。
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#1 03-29 20:21 開心網友 說:
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