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卡片能力
發佈時間:2013年11月02日 15:15:21    作者:開心遊戲網    人氣:10524

卡片戰鬥在文字定義上較許多遊戲嚴謹許多,不同詞彙就可能代表不一樣的戰鬥模式。

目標定義

  • 我方:玩家
  • 敵方:對手
  • 雙方:如果沒有指定敵我哪一方,就是雙方都可成為目標
  • 手下:手下可成為目標
  • 角色:手下與英雄都可成為目標
  • 全體:戰場上全體目標(敘述會搭配其他定義,例如:我方全體角色)
  • 身旁:該手下的左方與右方兩個目標,如果只有一邊有手下就只影響一個目標
  • 隨機:隨機指定目標
  • 其他:除了該手下自己之外的其他目標(敘述會搭配其他定義,例如:其他手下)
  • 如果卡片效果沒有敘述目標,大部分都是單一目標
行動定義
  • 出牌:將卡片由手牌打出,會因為中文需要翻譯成出牌、打出、登場
  • 回收:將卡片放入手牌中
  • 抽牌:從右邊牌組中抽出一張牌,放入手牌中
  • 棄牌:丟棄手牌或剛抽到的牌
受傷定義

部分卡片有受傷觸發條件,故在此進行定義

  • 受傷:手下未達滿血量,右下角數字顏色呈現紅色
  • 滿血:手下達到滿血量,右下角數字顏色白色或綠色

 

攻擊定義

攻擊種類大致可分為以下四種:

  • 角色攻擊 (Attack)
  • 法術 (Spell)
  • 英雄能力 (Hero Powers)
  • 卡片效果 (Card Text) 

會定義攻擊種類,主要是因為有些卡片條件會以攻擊種類作為條件,例如:精靈龍不可被「法術或英雄能力」指定,那他還是可以被「角色攻擊或卡片效果」指定,另外爆炸陷阱觸發條件是「角色攻擊」,如果受到「英雄能力、法術、卡片效果」攻擊就不會觸發爆炸陷阱

角色攻擊 & 反擊 (Attack)

角色攻擊的定義是使用我方角色去攻擊敵方角色,以自己的攻擊力去減損對方的血量,同時也會受到對方的反擊,以對方的攻擊力減損自己的血量,如果雙方攻擊力都大於對方血量,雙方都會死亡

  • 角色攻擊只能瞄準敵方目標,不可瞄準我方目標
  • 手下與裝備武器的英雄都可進行角色攻擊
  • 所有手下受到攻擊時都會反擊,除非該手下卡片限制他無法攻擊
  • 英雄攻擊敵方手下時,會受到該手下反擊
  • 英雄被敵方角色攻擊時不會反擊
  • 每位角色一回合可攻擊一次,有風怒狀態的手下一回合可攻擊兩次
  • 角色攻擊會受到嘲諷規則影響,必須先攻擊有嘲諷的手下
法術 (Spell)、英雄能力 (Hero Powers)、卡片效果 (Card Text)
  • 可瞄準敵方目標,可瞄準我方目標
  • 不會受到目標反擊
  • 不受到嘲諷規則影響

 

常見卡片能力
  • 卡片文字敘述基本上會有條件、對象、效果等敘述,只要符合條件就會觸發卡片效果
  • 若該卡沒有特別註明對象,大部分就是對單一目標使用
  • 如果手下卡上都沒有文字,就表示該卡片僅僅只是召喚一隻手下上場,該手下也沒有常駐特殊效果
戰吼
  • 由玩家親手打出的手下卡才會觸發戰吼效果,透過卡片複製、控制、復活、召喚的手下不會觸發戰吼效果
  • 戰吼觸發時若需要指定目標,該目標不能是卡片自己
  • 只要滿足條件就必須使用戰吼效果,例如:我方打出了一隻飢餓的螃蟹,但敵方場上沒有魚人但我方有魚人,那麼螃蟹就必須吃掉我方的魚人
  • 另外有兩個範例可說明戰吼效果與其他效果的順序:
    例如:我方有一位飛刀手在戰場上時再打出一位炸雞勇者飛刀手會先觸發卡片效果,再觸發炸雞勇者卡片上的戰吼效果,也因此炸雞勇者召喚的手下不會被飛刀手攻擊,此時戰場上卡片效果先決於登場手下戰吼效果
    例如:當我方手下登場時觸發了敵方狙擊,會先觸發我方手下的戰吼,再觸發敵方的狙擊,此時登場手下戰吼效果先決於秘密效果
二選一
  • 出牌時可從兩種效果中選擇一種使用
  • 目前只有德魯伊卡有此能力
  • 二選一卡有個特色,打出的卡片算一張卡片,選擇的效果又是另一張虛擬卡,一個行動裡包含了多張卡片,但只有第一張卡片代表由玩家手上出牌
連擊
  • 當這張卡片不是此回合打出的第一張卡時觸發效果
  • 目前只有盜賊卡有此能力
超載
  • 超載效果為下一回合鎖定該點數的魔力水晶一回合,例如:當我方在這一回合打出一張超載 2 點的卡片時,下一回合會有 2 點的魔力水晶暫時無法使用
  • 同一回合打出多張超載效果卡片時,會堆疊超載數量,超載數量可超過擁有的魔力水晶數量
  • 目前只有薩滿卡有此能力
死亡之聲
  • 當手下死亡時觸發效果
  • 有此效果的手下,下方會有一個骷髏圖示
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
嘲諷
  • 有嘲諷效果的手下,身上會有盾牌外框
  • 使用「角色攻擊」時,必須先攻擊有嘲諷的敵方手下
  • 使用「法術、英雄能力、卡片效果」這三種攻擊可無視嘲諷規則
  • 如果一位手下身上同時擁有嘲諷與匿蹤效果,嘲諷效果會暫時失效,等到該手下失去匿蹤效果後嘲諷效果才會生效
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
聖盾
  • 有聖盾效果的手下,身上會有光環外框
  • 聖盾可幫助抵擋一次傷害,抵擋一次傷害後聖盾就會消失
  • 聖盾無法防禦摧毀手下的效果,例如:暗影之焰
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
匿蹤
  • 有匿蹤效果的手下,身上會有雲霧遮蓋
  • 敵方任何指定目標的攻擊行為都無法指定匿蹤手下
  • 匿蹤手下無法躲避無指定的攻擊、隨機目標攻擊、或受到身旁手下波擊
  • 匿蹤手下無法躲避手下的反擊,如果主動攻擊其他角色時,也會受到反擊
  • 手下受傷後就會失去匿蹤效果,之後再滿血也不會恢復匿蹤效果
  • 匿蹤手下可被友方指定
  • 常駐型狀態,可被沉默取消,目前只有群體驅魔可透過沉默取消匿蹤狀態
風怒
  • 有風怒效果的手下,可在同一回合攻擊敵方角色兩次
  • 有此效果的手下,身上會有白色氣流圍繞
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
冰凍
  • 手下與英雄都會被冰凍
  • 被冰凍的角色無法攻擊其他角色,但被攻擊時仍可反擊
  • 被冰凍的角色仍會觸發卡片效果,例如被冰凍的飛刀手仍會丟飛刀
  • 被冰凍的英雄仍可使用英雄能力
  • 被冰凍的角色,在該角色所屬回合結束後才會解凍 (until the end if their turn)
    如果我方這個回合冰凍了敵方一位手下,要一直到敵方回合結束後,敵方被冰凍的手下才會解凍
    如果我方手下在自己的回合攻擊敵人時被冰凍,當我方回合結束後,我方被冰凍的手下就會解凍
  • 常駐型狀態,可被沉默取消(聽起來很奇怪但是可以)
激怒
  • 當激怒的手下受傷時,就會觸發附加效果
  • 當激怒的手下滿血時,附加效果就會消失
  • 只要手下身上沒有激怒效果,激怒效果就可再次被觸發
  • 當此手下身上已經擁有激怒效果時,就不會再次觸發激怒效果
法術傷害
  • 玩家可依照場上現有所擁有的法術傷害點數總和來「增加攻擊型法術的威力」
  • 單體法術:增加直接傷害
    例如 +2 法術傷害可讓火球術傷害變成 8 點
  • 擴散傷害:增加直接傷害與擴散傷害
    例如 +2 法術傷害可讓爆裂射擊的目標傷害變成 7 點,擴散至身旁的傷害變成 4 點
  • 群體傷害法術:增加每個目標的傷害
    例如 +2 法術傷害可讓暴風雪對每個目標的傷害變成 4 點
  • 固定傷害投射物法術:增加投射物數量,但不增加每個投射物的傷害
    例如 +2 法術傷害時,使用秘法飛彈效果是射出 5 個飛彈,類似的投射物法術有:復仇之怒瘋狂炸彈客
  • 此效果適用於由我方施展的攻擊法術,以及由陷阱觸發施展的攻擊法術
  • 法術傷害不會增加敵方法術傷害
  • 法術傷害只會增加攻擊型法術傷害,不會增加治癒威力,也不會增加護甲提升數字
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
強化 (+N/+N)
  • 強化目標手下的攻擊力或血量
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
靈氣 (+N/+N)
  • 當擁有此能力的手下登場時可強化其他手下的攻擊力或血量
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
  • 必須沉默產生靈氣的手下才能解除其他手下的強化效果,例如:一位暴風城勇士給予一位魚人劫掠者 +1/+1,沉默魚人劫掠者不會取消他的 +1/+1,沉默暴風城勇士才會取消魚人劫掠者的 +1/+1
無敵
  • 不會受到傷害
無法攻擊
  • 此手下打出後無法使用角色攻擊其他角色
  • 常駐型狀態,可被沉默取消,取消後就可主動進行攻擊
衝鋒
  • 有衝鋒效果的手下,可在登場的同一回合直接進行攻擊
秘密
  • 打出秘密卡時會將秘密內容常駐於戰場上,敵人會獲知秘密出現但無法得知秘密內容
  • 當秘密條件被滿足時,就會觸發效果
  • 一方可以常駐多種秘密於戰場上,但相同秘密只能常駐一個,例如:我方可以同時常駐寒冰屏障氣化,但不能同時常駐兩張氣化
  • 常駐多種不同秘密時,觸發順序決定於秘密施展順序,例如:玩家先放置爆炸陷阱再放置誤導,當敵方手下攻擊我方英雄時,會先觸發爆炸陷阱,如果手下已經被爆炸陷阱炸死就不會觸發誤導
  • 秘密卡在打出時定義為我方施展了一個法術,秘密觸發後的效果則不算由我方施展,例如:玩家有一位加基森拍賣師在戰場上,當我方打出一張秘密卡時,會觸發抽牌效果,但是當秘密觸發後施展了一個法術,就不會觸發抽牌效果
沉默
  • 沉默可以取消手下身上所有的狀態與卡片效果
  • 手下被沉默之後還是可以繼續接受強化輔助
  • 透過沉默取消血量強化效果時,手下的血量最大值會降為原始值,沉默前血量超過原始值就降回原始值,沉默前血量低於原始值時則不變動,例如一位 +3/+3 的手下被強化至 +7/+7 後損血至 +7/+5,沉默後會變成 +3/+3,如果損血至 +7/+2 , 沉默後會變成 +3/+2
治療
  • 治療可恢復角色血量,但無法讓手下血量超過最大值
  • 治療無法透過法術傷害來提升效果
復活
  • 被卡片效果復活的手下,身上的所有狀態會重置
  • 卡片本身有的效果復活後也會重新獲得,就跟剛登場手下一樣
召喚
  • 召喚一位手下上戰場,被召喚的手下會出現在戰場上的最右邊
變形
  • 變形的意義是將目標變成另一位手下,原有手下的狀態與卡片效果都會消失
  • 如果有機會將變形身物回收至手牌中,也不會獲得變身前的卡片,而是獲得這張變形手下代表的虛擬卡
  • 變形不算殺死該手下,故不會觸發以死亡為條件的卡片效果
控制
  • 控制一位手下時,變成此手下的新擁有者
  • 如果控制的手下有死亡之聲效果,該手下死亡後也是由控制方獲得死亡之聲效果
  • 當場上有手下被控制收到「回收至擁有者的手牌中」的指令時,該手下會回到新擁有者的手中
回收
  • 將手下回收至手牌中
  • 回收至手牌中的手下會取消身上所有狀態,如果有受傷血量也會補滿
  • 回收至手牌中的卡片再次打出時仍須消耗魔力,打出時也可再次觸發卡片上的效果
  • 如果手牌已經是 10 張滿手牌狀況下遇到回收指令,回收的牌將會自動被丟棄
複製
  • 複製手下或手牌
  • 複製手下時,可複製該手下身上現有狀態與卡片效果
摧毀
  • 摧毀是一種沒有傷害數字的攻擊,會直接殺死手下或移除武器
魔力水晶
  • 增加魔力水晶的效果如果在水晶全滿時使用,可以增加水晶最大值
  • 所有增加水晶的效果都無法讓最大值超過 10 點,超過的部分自動失效
  • 如果卡片效果是「增加空的水晶」,在魔力水晶已經是最大值 10 點時使用也不會獲得更多水晶,但會有額外補償,例如:野性成長在 10 顆水晶後使用會獲得一張法力溢出卡片

 

其他常駐型能力
  • 常駐型能力會隨著手下一直存在於戰場上,等待條件滿足時觸發
  • 擁有常駐型能力的手下會有閃電圖樣
  • 常駐型能力可被沉默取消
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