卡片戰鬥在文字定義上較許多遊戲嚴謹許多,不同詞彙就可能代表不一樣的戰鬥模式。
目標定義
- 我方:玩家
- 敵方:對手
- 雙方:如果沒有指定敵我哪一方,就是雙方都可成為目標
- 手下:手下可成為目標
- 角色:手下與英雄都可成為目標
- 全體:戰場上全體目標(敘述會搭配其他定義,例如:我方全體角色)
- 身旁:該手下的左方與右方兩個目標,如果只有一邊有手下就只影響一個目標
- 隨機:隨機指定目標
- 其他:除了該手下自己之外的其他目標(敘述會搭配其他定義,例如:其他手下)
- 如果卡片效果沒有敘述目標,大部分都是單一目標
行動定義
- 出牌:將卡片由手牌打出,會因為中文需要翻譯成出牌、打出、登場
- 回收:將卡片放入手牌中
- 抽牌:從右邊牌組中抽出一張牌,放入手牌中
- 棄牌:丟棄手牌或剛抽到的牌
受傷定義
部分卡片有受傷觸發條件,故在此進行定義
- 受傷:手下未達滿血量,右下角數字顏色呈現紅色
- 滿血:手下達到滿血量,右下角數字顏色白色或綠色
攻擊定義
攻擊種類大致可分為以下四種:
- 角色攻擊 (Attack)
- 法術 (Spell)
- 英雄能力 (Hero Powers)
- 卡片效果 (Card Text)
會定義攻擊種類,主要是因為有些卡片條件會以攻擊種類作為條件,例如:精靈龍不可被「法術或英雄能力」指定,那他還是可以被「角色攻擊或卡片效果」指定,另外爆炸陷阱觸發條件是「角色攻擊」,如果受到「英雄能力、法術、卡片效果」攻擊就不會觸發爆炸陷阱
角色攻擊 & 反擊 (Attack)
角色攻擊的定義是使用我方角色去攻擊敵方角色,以自己的攻擊力去減損對方的血量,同時也會受到對方的反擊,以對方的攻擊力減損自己的血量,如果雙方攻擊力都大於對方血量,雙方都會死亡
- 角色攻擊只能瞄準敵方目標,不可瞄準我方目標
- 手下與裝備武器的英雄都可進行角色攻擊
- 所有手下受到攻擊時都會反擊,除非該手下卡片限制他無法攻擊
- 英雄攻擊敵方手下時,會受到該手下反擊
- 英雄被敵方角色攻擊時不會反擊
- 每位角色一回合可攻擊一次,有風怒狀態的手下一回合可攻擊兩次
- 角色攻擊會受到嘲諷規則影響,必須先攻擊有嘲諷的手下
法術 (Spell)、英雄能力 (Hero Powers)、卡片效果 (Card Text)
- 可瞄準敵方目標,可瞄準我方目標
- 不會受到目標反擊
- 不受到嘲諷規則影響
常見卡片能力
- 卡片文字敘述基本上會有條件、對象、效果等敘述,只要符合條件就會觸發卡片效果
- 若該卡沒有特別註明對象,大部分就是對單一目標使用
- 如果手下卡上都沒有文字,就表示該卡片僅僅只是召喚一隻手下上場,該手下也沒有常駐特殊效果
戰吼
- 由玩家親手打出的手下卡才會觸發戰吼效果,透過卡片複製、控制、復活、召喚的手下不會觸發戰吼效果
- 戰吼觸發時若需要指定目標,該目標不能是卡片自己
- 只要滿足條件就必須使用戰吼效果,例如:我方打出了一隻飢餓的螃蟹,但敵方場上沒有魚人但我方有魚人,那麼螃蟹就必須吃掉我方的魚人
- 另外有兩個範例可說明戰吼效果與其他效果的順序:
例如:我方有一位飛刀手在戰場上時再打出一位炸雞勇者,飛刀手會先觸發卡片效果,再觸發炸雞勇者卡片上的戰吼效果,也因此炸雞勇者召喚的手下不會被飛刀手攻擊,此時戰場上卡片效果先決於登場手下戰吼效果
例如:當我方手下登場時觸發了敵方狙擊,會先觸發我方手下的戰吼,再觸發敵方的狙擊,此時登場手下戰吼效果先決於秘密效果
二選一
- 出牌時可從兩種效果中選擇一種使用
- 目前只有德魯伊卡有此能力
- 二選一卡有個特色,打出的卡片算一張卡片,選擇的效果又是另一張虛擬卡,一個行動裡包含了多張卡片,但只有第一張卡片代表由玩家手上出牌
連擊
- 當這張卡片不是此回合打出的第一張卡時觸發效果
- 目前只有盜賊卡有此能力
超載
- 超載效果為下一回合鎖定該點數的魔力水晶一回合,例如:當我方在這一回合打出一張超載 2 點的卡片時,下一回合會有 2 點的魔力水晶暫時無法使用
- 同一回合打出多張超載效果卡片時,會堆疊超載數量,超載數量可超過擁有的魔力水晶數量
- 目前只有薩滿卡有此能力
死亡之聲
- 當手下死亡時觸發效果
- 有此效果的手下,下方會有一個骷髏圖示
- 常駐型狀態,可被沉默取消
嘲諷
- 有嘲諷效果的手下,身上會有盾牌外框
- 使用「角色攻擊」時,必須先攻擊有嘲諷的敵方手下
- 使用「法術、英雄能力、卡片效果」這三種攻擊可無視嘲諷規則
- 如果一位手下身上同時擁有嘲諷與匿蹤效果,嘲諷效果會暫時失效,等到該手下失去匿蹤效果後嘲諷效果才會生效
- 常駐型狀態,可被沉默取消
聖盾
- 有聖盾效果的手下,身上會有光環外框
- 聖盾可幫助抵擋一次傷害,抵擋一次傷害後聖盾就會消失
- 聖盾無法防禦摧毀手下的效果,例如:暗影之焰
- 常駐型狀態,可被沉默取消
匿蹤
- 有匿蹤效果的手下,身上會有雲霧遮蓋
- 敵方任何指定目標的攻擊行為都無法指定匿蹤手下
- 匿蹤手下無法躲避無指定的攻擊、隨機目標攻擊、或受到身旁手下波擊
- 匿蹤手下無法躲避手下的反擊,如果主動攻擊其他角色時,也會受到反擊
- 手下受傷後就會失去匿蹤效果,之後再滿血也不會恢復匿蹤效果
- 匿蹤手下可被友方指定
- 常駐型狀態,可被沉默取消,目前只有群體驅魔可透過沉默取消匿蹤狀態
風怒
- 有風怒效果的手下,可在同一回合攻擊敵方角色兩次
- 有此效果的手下,身上會有白色氣流圍繞
- 常駐型狀態,可被沉默取消
冰凍
- 手下與英雄都會被冰凍
- 被冰凍的角色無法攻擊其他角色,但被攻擊時仍可反擊
- 被冰凍的角色仍會觸發卡片效果,例如被冰凍的飛刀手仍會丟飛刀
- 被冰凍的英雄仍可使用英雄能力
- 被冰凍的角色,在該角色所屬回合結束後才會解凍 (until the end if their turn)
如果我方這個回合冰凍了敵方一位手下,要一直到敵方回合結束後,敵方被冰凍的手下才會解凍
如果我方手下在自己的回合攻擊敵人時被冰凍,當我方回合結束後,我方被冰凍的手下就會解凍 - 常駐型狀態,可被沉默取消(聽起來很奇怪但是可以)
激怒
- 當激怒的手下受傷時,就會觸發附加效果
- 當激怒的手下滿血時,附加效果就會消失
- 只要手下身上沒有激怒效果,激怒效果就可再次被觸發
- 當此手下身上已經擁有激怒效果時,就不會再次觸發激怒效果
法術傷害
- 玩家可依照場上現有所擁有的法術傷害點數總和來「增加攻擊型法術的威力」
- 單體法術:增加直接傷害
例如 +2 法術傷害可讓火球術傷害變成 8 點 - 擴散傷害:增加直接傷害與擴散傷害
例如 +2 法術傷害可讓爆裂射擊的目標傷害變成 7 點,擴散至身旁的傷害變成 4 點 - 群體傷害法術:增加每個目標的傷害
例如 +2 法術傷害可讓暴風雪對每個目標的傷害變成 4 點 - 固定傷害投射物法術:增加投射物數量,但不增加每個投射物的傷害
例如 +2 法術傷害時,使用秘法飛彈效果是射出 5 個飛彈,類似的投射物法術有:復仇之怒、瘋狂炸彈客 - 此效果適用於由我方施展的攻擊法術,以及由陷阱觸發施展的攻擊法術
- 法術傷害不會增加敵方法術傷害
- 法術傷害只會增加攻擊型法術傷害,不會增加治癒威力,也不會增加護甲提升數字
- 常駐型狀態,可被沉默取消
強化 (+N/+N)
- 強化目標手下的攻擊力或血量
- 常駐型狀態,可被沉默取消
靈氣 (+N/+N)
- 當擁有此能力的手下登場時可強化其他手下的攻擊力或血量
- 常駐型狀態,可被沉默取消
- 必須沉默產生靈氣的手下才能解除其他手下的強化效果,例如:一位暴風城勇士給予一位魚人劫掠者 +1/+1,沉默魚人劫掠者不會取消他的 +1/+1,沉默暴風城勇士才會取消魚人劫掠者的 +1/+1
無敵
- 不會受到傷害
無法攻擊
- 此手下打出後無法使用角色攻擊其他角色
- 常駐型狀態,可被沉默取消,取消後就可主動進行攻擊
衝鋒
- 有衝鋒效果的手下,可在登場的同一回合直接進行攻擊
秘密
- 打出秘密卡時會將秘密內容常駐於戰場上,敵人會獲知秘密出現但無法得知秘密內容
- 當秘密條件被滿足時,就會觸發效果
- 一方可以常駐多種秘密於戰場上,但相同秘密只能常駐一個,例如:我方可以同時常駐寒冰屏障與氣化,但不能同時常駐兩張氣化
- 常駐多種不同秘密時,觸發順序決定於秘密施展順序,例如:玩家先放置爆炸陷阱再放置誤導,當敵方手下攻擊我方英雄時,會先觸發爆炸陷阱,如果手下已經被爆炸陷阱炸死就不會觸發誤導
- 秘密卡在打出時定義為我方施展了一個法術,秘密觸發後的效果則不算由我方施展,例如:玩家有一位加基森拍賣師在戰場上,當我方打出一張秘密卡時,會觸發抽牌效果,但是當秘密觸發後施展了一個法術,就不會觸發抽牌效果
沉默
- 沉默可以取消手下身上所有的狀態與卡片效果
- 手下被沉默之後還是可以繼續接受強化輔助
- 透過沉默取消血量強化效果時,手下的血量最大值會降為原始值,沉默前血量超過原始值就降回原始值,沉默前血量低於原始值時則不變動,例如一位 +3/+3 的手下被強化至 +7/+7 後損血至 +7/+5,沉默後會變成 +3/+3,如果損血至 +7/+2 , 沉默後會變成 +3/+2
治療
- 治療可恢復角色血量,但無法讓手下血量超過最大值
- 治療無法透過法術傷害來提升效果
復活
- 被卡片效果復活的手下,身上的所有狀態會重置
- 卡片本身有的效果復活後也會重新獲得,就跟剛登場手下一樣
召喚
- 召喚一位手下上戰場,被召喚的手下會出現在戰場上的最右邊
變形
- 變形的意義是將目標變成另一位手下,原有手下的狀態與卡片效果都會消失
- 如果有機會將變形身物回收至手牌中,也不會獲得變身前的卡片,而是獲得這張變形手下代表的虛擬卡
- 變形不算殺死該手下,故不會觸發以死亡為條件的卡片效果
控制
- 控制一位手下時,變成此手下的新擁有者
- 如果控制的手下有死亡之聲效果,該手下死亡後也是由控制方獲得死亡之聲效果
- 當場上有手下被控制收到「回收至擁有者的手牌中」的指令時,該手下會回到新擁有者的手中
回收
- 將手下回收至手牌中
- 回收至手牌中的手下會取消身上所有狀態,如果有受傷血量也會補滿
- 回收至手牌中的卡片再次打出時仍須消耗魔力,打出時也可再次觸發卡片上的效果
- 如果手牌已經是 10 張滿手牌狀況下遇到回收指令,回收的牌將會自動被丟棄
複製
- 複製手下或手牌
- 複製手下時,可複製該手下身上現有狀態與卡片效果
摧毀
- 摧毀是一種沒有傷害數字的攻擊,會直接殺死手下或移除武器
魔力水晶
- 增加魔力水晶的效果如果在水晶全滿時使用,可以增加水晶最大值
- 所有增加水晶的效果都無法讓最大值超過 10 點,超過的部分自動失效
- 如果卡片效果是「增加空的水晶」,在魔力水晶已經是最大值 10 點時使用也不會獲得更多水晶,但會有額外補償,例如:野性成長在 10 顆水晶後使用會獲得一張法力溢出卡片
其他常駐型能力
- 常駐型能力會隨著手下一直存在於戰場上,等待條件滿足時觸發
- 擁有常駐型能力的手下會有閃電圖樣
- 常駐型能力可被沉默取消
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